|

Xakep, номер #00, стр. 00-058-5
Наша игровая задача - отыскать некий инопланетный артефакт под названием Ворон. Дело происходит в далеком будущем, то есть футуристичность окружения гарантирована. Игру населяют массой неигровых персонажей, с каждым из которых необходимо переговорить и кое-чего у него вынюхать для ускорения поисков. В скорости продвижения к спрятанному Ворону, огромную роль будет играть развитие личных качеств персонажа, поэтому любители РПГ почувствуют себя как рыбы в воде. Измены, предательства, конспирация, слежка - все по полной программе. Для этого же внедряется повышенная интерактивность окружающей среды. Разработчики настаивают, что игра будет обладать "убийственным геймплеем и отличным сюжетом". Еще ни разу не слышал, чтобы кто-то сказал по-другому.
Короче говоря, сомнительно мне, во всех отношениях сомнительно.
Кабан
****************************************************************************************
Shattered Light
(Fantasy Role Playing In An Age Of Wonders)
Категория RPG
Разработчик CatWare
Издатель в поиске
Ожидается Весной
Видать, в CatWare тоже устали слушать сказки бывалых роллеплейеров про то, какие замечательные РПГеймы они наваяют, дай им только волю. Ну, нате вам волю: не игра, а просто конструктор Лего. Как говорится, что захотите, то и наизвратите - карты, героев, предметы, умения, заклялки. Для разнообразия, можете, между прочим, и в готовый, Робертом Сильвербергом писаный, сценарий сыграть. Или вообще мультиплейер на восьмерых устроить. Кстати, при этом тот, кто запустит игру в качестве хоста, будет вроде как данжен-мастером. И ежели не понравится ему, что приглашенные коллеги на раз выпутываются из квестовых приключений, то он, прямо в игре, сможет жульнически (aka интерактивно) перекроить сюжет, подправить характеристики, заменить искусственный интеллект монстров своим естественным, а вместо слов NPC выставить фирменные матюки: что, блин, не ждали?
Короче говоря, ролевых дел мастера, ваять вам не переваять, хоть до самого стирания мыши и клавы. А мы посмотрим, кто на что годится. Правда, у любителей языками чесать наверняка и тут отмазка найдется - дескать, картинки не на высоте, да движок незатейливый. Что-то не пойму я этих отмазчиков, чего им надо-то? Шашечки или ехать?
Артемий Олли
***************************************************************************************
Star Wars Episode I: Racer
Категория Аркадные гонки
Разработчик LucasArts
Издатель догадайся!
Ожидается Вроде, конец мая
Если ты думаешь, что это самоценная игра, то ты заблуждаешься. Это отходы производства. Как известно, LucasArts и Big Ape готовят ко Дню пограничника грандиозный шедевр на тему Star Wars Episode I: The Phantom Menace. Из самых лучших побуждений они напихали туда кучу примочек из самых разных жанров, но в какой-то момент обнаружили, что на клавиатуре не хватает кнопок, чтобы всем этим богатством управлять (ну... такова официальная причина). Тогда они выкинули из PM гоночную составляющую, а дабы добро не пропадало, присобачили к ней отдельную заставку и назвали Racer.
Назад на стр. 00-058-4 Содержание Вперед на стр. 00-058-6
|