BladeMasters

Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-056-6


На самом деле все не так уж фантастично, как кажется. Просто истребители смогут объединяться в эскадрильи, по 20 штук в каждой, коих вы сможете иметь, соответственно, 10. Управляться они будут на уровне командира эскадрильи, хотя никто не мешает вам лично отдавать приказы и отдельным кораблям. Кстати, о командирах. Второе существенное отличие The Rift от конкурентов: RTS'ные юниты здесь заменяются на почти RPG'шные персонажи. Дело в том, что у КАЖДОГО пилота и капитана будут личные характеристики, растущие с приходом опыта, и даже что-то типа alignment'а! Как разработчики собираются этого достигнуть, пока загадка.

Ну а все остальное про The Rift можете дописать сами - посмотрите статью про любую 3D RTS, там везде все по шаблону...

2poisonS

Unknown: Quest for the Golden Dragon

Категория Онлайновая RPG

Разработчик Ross Systems

Издатель ищут

Ожидается конец '99

Был такой закон природы: чем больше народу помещается в РПГ, тем хуже в ней одному. И наоборот. А тут вот придумали никому не известную игру (так и называется - Unknown) на много-много игроков, в которой мультиплейер практически гомопенисуален одноплейеру - вплоть до наличия сюжета. Даром, что все хорошо информированные оптимисты уверяли, будто в онлайновых густонаселенках сюжета быть не может, потому как не могет быть никогда. Ross Systems решила: [джойстик] с вами, а только сюжет мы все равно прикрутим. И чтоб каждый игрок своими действиями влиял не только на личные запасы экспы и число звездочек на доспехе истребителя драконов и энписевых старушек, но и на всю державу, законы природы и прочие несущественные мелочи!

Хотите подробностей - идите на www.rossystem.com/ukc и смотрите сами, а у меня места уже не осталось перечислять, чем хороша-плоха каждая из 16 рас, 19 классов, 80 монстровских рож и скольких-то-там гильдий.

Что касается картинок, то они, несмотря на все недавние ухищрения по переделке графики, прямо скажем - на пределе технических возможностей. На нижнем. Короче говоря, если Ross Systems проволынит еще немного, технология убежит вперед окончательно и Ункновна устареет, так и не порадовав нас своим нетрадиционным подходом к мульти-синглу.

Артемий Олли

Anachronox

Откровение или Извращение?

Категория 3D RPG

Разработчик Ion Storm

Издатель Eidos Interactive

Координаты www.ionstorm.com

Ожидается пока врут, что в конце года

Вот ведь что с людьми делается. Еще совсем недавно Том Холл тихо мирно выDOOMывал игры для id Software (и слегка - для 3D Realms), гасил себе монстров, был образцовым 3D акционером, а теперь - нате вам, заделался главным дизайнером ролевой игры. Дорвался, что называется. Забрался в чужой РПГшный монастырь и ква-ква-Quakает на любимом наречии одноименного движка.

Но от наследственности уйти трудно. Вон уже и фирменная приставочка "3D" в название жанра просочилась: в развернутом виде получаем "3D эрпэгу в научно-фантастическом интерьере на фоне далекого будущего с элементами action". Сокращенно - Анакронокс.

Назад на стр. 003-056-5  Содержание  Вперед на стр. 003-056-7