BladeMasters

Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-056-5


Тогда массачусетцы GameFX переименовали игру в Excession. Не помогло. Тогда они, задвинув на WC, прикупили в конце истекшего года лицензию на переиздание древней аркады-стрелялки с игровых автоматов, звавшейся Sinister.

И стали массачусетцы GameFX воссоздавать тот геймплей на имевшемся у них движке. А геймплей прост как слюна у собаки Павлова: летите через астероидные поля, небуляры и звездные системы, палите из всех стволов как оглашенный, собираете кристаллы - а когда насобираете достаточно, получится у вас Синибомба, которой вы уничтожите босса этого эпизода по имени Синистер, после чего вы перейдете в следующий эпизод, и все повторится.

Массачусетцы GameFX считают, что игра установит новый стандарт в жанре 3D аркад. Не буду спорить - возможно. А если б на движке WC делали, то вообще фурор бы был неописуемый.

Арсений Иванов

Sports Car GT

Категория Автосимулятор

Разработчик Westwood Pacific

Издатель EA

Ожидается Весна '99

И еще один симулятор GT грозится перевернуть все мыслимые и немыслимые стандарты автосимуляторов, намереваясь установить свой новый, золотой или платиновый - это как получится. С виду эта игра будет посерьезней Midnight GT Racing от Rage. В данном случае давят исключительно числом. Числом для компьютерных автогонок, не имеющим аналогов.

В игре наклепают аж 45 различных автомобилей, имеющих в своей основе реальные образцы. Среди них знакомыми наверняка покажутся Callaway C7 & C12, BMW M3, Saleen Mustang, Mercedes CLK GTR и McLaren F1 GTR. Все это, конечно же, неплохо. Смущает одно, неужели все сорок пять будут действительно различаться так, как это происходит в жизни?

Дальше идут ровным строем копии реальных автодромов. В версии для PC (а именно ее-то мы и ждем) обнаружатся треки из США и Европы. Пока нет названий, но есть намек на то, что трассы эти очень популярные.

Что касаемо физической модели, то она базируется на принципах умеренной хардкорности. То есть это будет симулятор, но как бы не очень замороченный. Машины можно будет настраивать и даже чуточку совершенствовать.

Думы на счет графики идут примерно следующего содержания. Все будет в меру симпатично и трехмерно. Машины окажутся красивыми, а вот задние планы несколько упрощенными. Авторы грозятся обрадовать нас изменяемыми погодными эффектами, такими, например, как дождь.

AI соперников будет принципиально копировать стиль вождения настоящих пилотов. За что мы ему заранее благодарны.

Геннадий Рулев

The Rift

Категория 3D RTS

Разработчик Thrushwave

Издатель ищут

Ожидается Лето '99

Слышали что-нибудь о HomeWorld от Sierra? Это такая трехмерная стратегия в космосе, если кто не знает. Игра еще не вышла, а клоны уже прут косяком, вырывая друг у друга транспарант "Я первая космическая 3D RTS!". Один из претендентов на первенство - The Rift. На скриншотах он пока выглядит как отстойный космосимулятор, однако авторы уверяют, что перед нами - чистой воды RTS. В доказательство приводят тот факт (факт ли?), что во время боя игрок сможет контролировать одновременно... 200 космических кораблей! А это вообще возможно?

Назад на стр. 003-056-4  Содержание  Вперед на стр. 003-056-6