BladeMasters

Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-056-20


Старший опер Goblin

Werewolf: The Apocalypse

Анрыльская сказочка про белого волчка

Категория 3D action

Разработчик DreamForge Intertainment

Издатель ASC Games

Координаты www.ascgames.com/werewolf

Ожидается Осень '99

Возможно ли из настольной ролевухи сварганить компьютерный 3D action? Говоришь, нет? А если на движке Unreal? Тем более сомневаешься? Говоришь, тогда вовсе даже и не RPG получится, а чистой воды 3D action, быть может - с некими сюжетными завязками, максимум - еще с хлипкими на соплях подвязанными ролевыми прибамбасами? Ну и зря ты сомневаешься - потому что ты прав, потому что именно так оно и получится.

А называться будет Werewolf: The Apocalypse.

Мы мягкие и пушистые

White Wolf Game Studio славна, да не в России. Славна она одним только своим деянием: настольными ролевыми играми, каковых уже насчитывается немалое количество штук. Среди них не на последнем месте находится во многих сериях растиражированная Werewolf: The Apocalypse, появившаяся в 1991 году и с тех пор уверенно коллекционирующая поклонников и очки популярности.

Не так давно White Wolf решила зашибить немного денежек на PC рынке, подрядив сразу трех разработчиков делать компьютерные игры по ее ролевкам. Одной из жертв агрессии настольников пала DreamForge, в прошлом году выпустившая Sanitarium и с тех пор, высоко задравши нос, величающая себя не иначе как "богом создания игр". Ну, Бог им судья, пусть тешатся.

Готовящаяся игрушка - про вервольфов. Это которые волкодлаки, проще - волки-оборотни, все из себя жуткие и легендарные. Только тут они совсем не злые, а, наоборот, хорошие и правильные. Это White Wolf так придумала, для интереса. Там сюжет вообще очень лихо закручен - игра-то в настольном варианте уже восемь лет существует, за это время столько навертеть можно, что и подумать страшно.

Извращенные превращенцы

В основе сюжета - трагическая судьба древнего и благородного вервольфовского рода White Howlers (Белые Вытели, с ударением на Ы), подпавшего под власть Вирма - отщепенца от крутой триады, намеревающегося пустить весь наш мир коту под хвост и вообще к такой-то матери. Вирм совратил благородных превращенцев-волкодлаков непонятно каким способом, превратив их в Танцоров Черного Духа, и теперь они, помимо произведения злых деяний во славу своего свихнувшегося господина, норовят отыскать последних не оприходованных представителей своего рода, еще не ставших Танцорами Черного Духа, чтобы эти последние влились в их ряды и впоследствии тоже стали... вы там как, еще не захрапели? Я уже.

Так вот, в игре вы принадлежите к роду White Howlers, причем относитесь к числу тех немногих, кто пока еще не стал Вирмовой марионеткой. В ваших ближайших планах - спасение мира путем ликвидация Вирма. Для этой цели вы будете шляться по трехмерным уровням, преимущественно - сражаясь в манере обычного 3D action, а заодно еще решая головоломки (мммать! только бы не еще один Hexen 2!) и общаясь с "гражданскими" персонажами (теми, что зовутся NPC). В особо мелодраматических моментах вам будут прокручивать ролики, сделанные на движке (правильно, на движке-то ролики делать и дешево, и модно, и сердито!).

Назад на стр. 003-056-19  Содержание  Вперед на стр. 003-056-21