BladeMasters

Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-056-15


В здравом уме и твердой памяти в такое замечательное место, где каждый отброс - настоящий отброс (клеймо ставить некуда), лучше не соваться. Но надо же частному детективу где-то взять хоть какие-нибудь вещдоки.

Вот, кстати, мы и до геймплея добрались. Собирать большей частью придется не предметы, а улики, то есть трепаться с кем ни попадя. Тут, как назло, случается простор и нелинейность: вместо ограниченного набора заранее заданных тем, говорить можно обо всех ранее встреченных объектах, персонажах или событиях. Полная свобода увести расследование в любом идиотском направлении.

Не каждый знает обо всем, что вам по игре встретилось, а коли знает, так не обязательно захочет выложить всю правду первому встречному сыщику. Вот и решай, кому поверить хотя бы для начала, а кого сразу же выводить на чистую воду. На крайняк, вас просто пошлют или попытаются зарезать, если вы отправитесь ТУДА недостаточно быстро. Мелочь, а приятно.

Как и положено в детективах-нуариках, каждая улика уводит все дальше и дальше и во все более чудесные стороны. Их (улики), конечно, можно исследовать (хоть все!), но потом круг начнет постепенно сужаться, и хваленая нелинейность закончится одним-единственным нормальным (это когда вас все-таки не убили) финалом.

Больше ничего особо оригинального не ожидается: пришел в локацию, потусовался немного, и можно отправляться дальше. Ни тебе погонь, ни стрельбы - разве что совсем немножко.

3D-мрак и Терри Пратчетт

Ну, как это все выглядит, писать не буду - по скринам и так понятно, что персонажи и декорации отрисованы в 3D. Сам Льютон, кстати, единственная персона, анимированная в реальном времени а-ля Quake. Остальные так, склеены заранее.

И, наконец, последнее: Терри Пратчетт тут и не ночевал. В смысле, сценарий сочинили в Perfect Entertainment без его участия. Сам мэтр только прочел готовенькое, слегка удобрил шутками да одобрил в целом, высказавшись, "что раз уж эти ребята делали две первые игры и насобачились улавливать прелести "светлой стороны диска", так почему бы им ни ухватить и ту дрянь, которой обросла темная." Позволил, короче, компьютерщикам родить Льютона. Вот и славно, трам-пам-пам.

Выход вроде бы был назначен на март, но сервер разработчиков последнее время делает вид, что там у них все умерли. Похоже, игрушка появится только к началу лета, да и то в лучшем случае.

Артемий Олли

Rune

Норвежский Конан по имени Рагнар

Категория 3D action

Разработчик Epic Games / Human Head Studios

Издатель Gathering of Developers

Ожидается Лето 2000 года

Когда викингу требуется выяснить, кто пожег его родную хату, он берет боевой топор, деревянный щит, одевает шкуру и отправляется искать главного злодея, чтобы как следует понять, что у того внутри. И тут уж лучше ему не попадаться. Это, конечно, не берсерк, но гномы предпочитают как можно быстрее закопаться под землю и поглубже, а каждый второй тролль немного жалеет, что не родился цветочком во-он на той высокой горе. Прочие чудовища, составляющие национальную гордость Скандинавских стран, срочно претендуют на статус мифологических и стараются под этим соусом скрыться. Как, хотите стать викингом?

Назад на стр. 003-056-14  Содержание  Вперед на стр. 003-056-16