
Battlezone 2
Xakep Online -> Журнал, номер #002, стр. 002-046-16
Врезка 6
Вместе с Mercenaries появляется и новый мультиплейер-пакет под названием Mercnet. Он отличается от Netmech огромным количеством новых мехов и вооружений для сетевой войны. Количество поклонников онлайн-игры в MechWarrior - и без того не маленькое - непрерывно растет.
Врезка 7
В 1997 году Activision выпускает MWII: Вattlepack. Это коллекционное издание всех трех частей сериала MWII, что называется, в одном флаконе. Издание дополняет гигантский мануаль с историей BattleTech и кучей разных технических подробностей о мехах и вооружении.
Врезка 8
В период 1997-98 годов, с появлением 3D-ускорителей, Activision выпускает серию патчей к Mercenaries, которые содержат поддержку популярных 3D-карт. Кроме изменений в графике, патчи латают отдельные ляпы в геймплее Mercenaries.
Врезка 9
Вскоре после выхода Battlepack компания FASA неожиданно отнимает у Аctivision права на создание новой части сериала: MWIII: Operation Bird Dog. Activision вынуждена быстро перестраивать деятельность. Чтоб движок для нового меха не пропал зазря, она начинает работать над симулятором Heavy Gear по вселенной Dream Pod 9.
Врезка 10
Последним, завершающим аккордом в деятельности Activision на благо BattleTech явилась The Titanium Trilogy. Как и Battlepack, она состоит из всех трех частей MWII: 31th Century Combat, Ghost Bear Legacy и Mercenaries. Основное отличие Титановой Трилогии от всех предыдущих частей меха - в новом движке, который оптимизирован под 3D-ускорители (GBL, например, в таком виде предстала впервые). У всех поклонников серии Титановая Трилогия идет на Ура!
Врезка 11
Первым проектом BattleTech, выпущенным не Activision, стала игра от Microprose под названием MechCommander. В принципе, это rt-стратегия, но фактически - все тот же симулятор - правда, теперь уже нескольких мехов одновременно. Создатели игры умудрились сохранить атмосферу трепетного отношения к каждой боевой машине даже в такой игровой среде. Игра, однозначно, получилась весьма удачной.
SpecOps II: Green Berets
Демографические заметки
Категория Action
Разработчик Zombie
Издатель Ripcord Games
Координаты www.zombie.com
Ожидается Рождество '99
Народы мира делят по разным признакам. В ход идет и территориальная сепарация, и культурная, и лингвистическая, и религиозная, и еще туча подобных. Быть может, вскоре черные захотят жить отдельно от белых, белые от голубых... Но да не суть важно. Я просто хочу предложить еще один способ деления, точнее, даже не деления, а выявления национальных признаков. По устойчивым стереотипам. Как? Да элементарно просто!
Назад на стр. 002-046-15 Содержание Вперед на стр. 002-046-17