Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #105, СЕНТЯБРЬ 2007 г.

Internet - connecting people!

Мария «Mifrill» Нефедова

Хакер, номер #105, стр. 088

(mifrill@riddick.ru)

История сетевых средств общения

Наш родной интернет, можно сказать, держится на двух столпах, двух основных составляющих: разнообразная информация и люди. Бесспорно, информация - это настоящий наркотик, но читать килобайты текста и просматривать мегабайты картинок человеку, недавно попавшему в Сеть, быстро надоедает, и он стремится к общению. Обсудить, поделиться, поспорить и прочее, прочее... И люди говорят, пишут, создают сайты и блоги, странички и фтп, пополняя бездонную копилку информации - Сеть.

Сетевые средства общения не стоят на месте, эволюционируя вместе с технологиями и стараясь отвечать требованиям пользователей. Всевозможные сетевые пейджеры, блоги, чаты, форумы, программы для голосового и видеообщения - сегодня речь пойдет именно о них, о средствах коммуникации в Сети, а также о людях, которые их создали и для которых они были созданы.

Email

Начнем, как это ни странно, с начала. Точнее, с эпохи сетевой зари, когда первым светлым умам в голову пришла идея, как можно общаться в Сети.

Одним из основных способов общения с самого начала и по сей день был и остается email aka электронная почта. По правде сказать, электронная почта появилась раньше, чем интернет, и послужила одним из ключевых инструментов при его создании. Так, в 1961 команда Фернандо Корбато из Массачусетского технологического института представила на суд общественности свою разработку - ось Compatible Time-Sharing System (CTSS). Ее запустили на IBM 7094, соединив между собой 30 терминалов института. Ось позволяла нескольким людям одновременно работать на одной машине, чем существенно экономила время. Кроме того, что это была первая ОС с технологией разделения машинного времени. В 1965 году появилась полезная функция, позволившая людям со связанных терминалов обмениваться текстовыми сообщениями. И уже к концу 1966-го email стал тем, чем является и сейчас, - превратился в электронную почту.

В разработки, касающиеся электронной почты, были вложены огромные средства Министерства обороны США. В те годы правительство США возложило на Министерство обороны и Агентство передовых исследовательских проектов США (ARPA) миссию по созданию надежной системы передачи данных. Впоследствии именно этот проект и породил Всемирную паутину. Сначала появилась компьютерная сеть ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), соединившая между собой ряд университетов и исследовательских центров. Сеть развивалась быстро, в основном ей пользовались ученые из упомянутых организаций. Способ обмена электронными сообщениями пришелся в ARPANET более чем кстати. В 1971-м публике был представлен первый email-клиент, после чего электронная почта буквально покорила научную сеть своей простой и удобством.

Раймонд Томлинсон, плотно занятый в разработке первой системы электронной почты, придумал использовать символ @, чтобы отделить пользователя от его машины, которая ранее и использовалась в качестве электронного адреса. Первый email, отправленный ученым (которого можно считать отцом электронной почты), был, мягко говоря, малоинформативным: «QWERTYUIOP» - значилось в письме :). И сначала, когда Томплинсон показал почтовую систему коллегам, те отнеслись к ней с прохладцей, сказав, что это явно не то, над чем они должны работать.

В 70-х развитие ARPANET продолжилось, был проложен трансатлантический кабель и к сети подключились организации Великобритании и Норвегии, сделав сеть международной. В обиход вошли первые почтовые рассылки, группы новостей и доски объявлений (о которых речь пойдет ниже). Электронная почта стала популярным, удобным и быстрым средством общения, и, думаю, к тому времени коллеги Томлинсона поняли, как сильно они ошибались...

Сегодня электронный почтовый ящик - это едва ли не первая сетевая необходимость. Он нужен как средство общения, нужен при регистрации на всевозможных ресурсах Сети и просто нужен.

Usenet (USEr NETwork)

Параллельно с будущим интернетом, то есть сетью ARPANET, развивались и ее конкуренты, давшие Всемирной паутине ничуть не меньше. К примеру, NSFNet (National Science Foundation Network), объединившая множество мелких сетей, в том числе и Usenet, о которой мы сейчас и поговорим.

Эта сеть использовалась и используется по сей день для общения и публикации файлов. Появилась она еще в 1980 году и потому является одной из старейших сетей. Разработали систему аспиранты Университета Дьюка Том Трускотт и Джим Эллис. Usenet состоит из новостных групп (от английского newsgroups) или же конференций. Принцип работы, то есть формат сообщений и способ их передачи, похож на электронную почту. Но в то время как общение по email происходит один на один, в Usenet действует принцип «один на всех». Сообщения, которые постят пользователи, делятся по тематике ньюсгрупп, а ньюсгруппы уже организуют собственную структуру, похожую на структуру доменных имен. Пользовательские посты хранятся на большом количестве серверов (серверы обмениваются сообщениями друг с другом).

В наши дни почти весь трафик Usenet передается через интернет. Но, учитывая, что объемы информации в Usenet огромны (по некоторым подсчетам, около 5 терабайт в сутки), ее передача - дело весьма накладное. Некоторые провайдеры предоставляют доступ к своим новостным серверам бесплатно, но зачастую у них нет доступа к большинству новостных групп и их содержимому. Поэтому доступ к большей части информации предоставляют платные новостные серверы, коих очень много.

Многие публикации не покидают пределов Usenet, а возможность обсуждения информации, высокий уровень анонимности, отличная скорость, принцип работы как у ftp-сервера (не надо делиться, отдавать, набирать рейтинг) и зачастую уникальность публикуемой информации - это именно то, что поддерживает Usenet на плаву. Именно из Usenet родом многие распространенные понятия, такие как смайлики, модераторы, FAQ, спам и т.д.

Для Usenet существует множество клиентов: NewsLeecher и Usenet Explorer для Windows; Unison под MacOS; NZBGet для Linux и куча кросс-платформенных. Поддерживают систему также Outlook, Mozilla Thunderbird и браузер Opera.

Поиск текста и файлов по конференциям Usenet осуществляет, например, Google (groups.google.com) плюс великое множество специализированных поисковиков (вот несколько из них: newzleech.com, yabse.com, binsearch.info).

Фидо (Fidonet)

Чуть позже Usenet на свет появилась святая святых для многих наших читателей - Фидонет. Придумали эту сеть в 1984 году два американских программиста Том Дженнингс и Джон Мэдилл. Символ-логотип-талисман Фидо - это собака с дискеткой в зубах. В сети существует байка, что собаку Дженнингса звали Фидо (это правда довольно распространенное собачье имя), отсюда и название, и лого. На самом деле это не так - у Дженнингса вообще не было собаки. А слово Fido он взял с какого-то стикера, который висел у него на мониторе и попался на глаза.

Фидо не является частью интернета, и, чтобы подключиться к ней, не нужны услуги провайдеров. Основная функция сети - обмен текстовыми сообщениями. Возможность обмена файлами хоть и имеется, но используется довольно редко.

Исходно Фидо состояла из компьютеров, настроенных на обмен информацией друг с другом. Сегодня же, благодаря протоколу binkp, подключиться к Фидо можно и через интернет. Также многие интернет-ресурсы транслируют эхи, публикуя их материалы.

Во многом Фидо похожа на Usenet; общение происходит в эхоконференциях (эхах) и посредством нетмейла (netmail), своеобразного аналога электронной почты. Как нетрудно догадаться, нетмейл - это личная переписка, а сообщения, отправленные в эху, видят все ее подписчики.

Кстати, легендарное оружие модератора - «плюсомет» - пришло к нам именно из Фидо. Вынося предупреждение пользователю, модератор награждал его определенным символом, который обозначал степень тяжести нарушения. Среди таких обозначений были звезда (*), кол (!) и тот самый плюс (+). В Фидонет появились и понятия «поинтовка», «сисопка».

В России Фидо и сейчас сохраняет популярность, тогда как во всем мире пик ее использования пришелся на середину 90-х, когда сеть насчитывала порядка 40 тысяч узлов. На сегодняшний день русские фидошники сильно озабочены падением интереса к их сети, основной причиной которого многие считают отсутствие гипертекста. Самый последовательный и упорный пропагандист векторной графики и гипертекста в Фидо - личность весьма известная: Mithgol the Webmaster (Сергей Соколов, системный оператор узла 2:5063/88). Разработки, которые ведутся в этом направлении, Мицгол назвал Fidonet Global Hypertext Interchange, или сокращенно fig-high. Создана документация FGHI URL, описывающая основные типы фидошных URLов, идет разработка интеграции Фидо в браузер Firefox и т.д.

Дошло до того, что вице-премьеру правительства РФ Дмитрию Медведеву в ходе инет- конференции в марте этого года был задан вопрос от лица Сергея Соколова. Речь шла о гипертекстовом векторном Фидонете и о правительственной поддержке такого рода проектов. Медведев сообщил, что он специально зарегистрировался в Фидонете, посмотрел, что это за зверь, и согласился, что гипертекста там действительно не хватает. Также Медведев заметил, что этот вопрос актуален, так как Фидонет он нашел весьма интересным :).

Форумы

Форум - пришедшее к нам в результате эволюции сетей типа Fidonet и Usenet понятие. Прародителями форумов были BBS (Bulletin Board System, электронные доски объявлений), ньюсгруппы, эхи и тому подобные вещи, популярные в 80-90-е годы. А само слово «форум» и вовсе перекочевало из латыни. Форум (от латинского forum) — это площадь для массового тематического общения.

Первые веб-форумы начали появляться в 90-х в основном на движке UBB (Ultimate Bulletin Board). Структуру и принцип их работы можно опустить, ведь мы с тобой имеем дело с форумами и по сей день, причем практически в том же самом виде.

Наиболее крупные и оживленные доски рунета - это:

  • forum.ixbt.com - сами iXBT утверждают, что это «крупнейшее в мире сообщество специалистов и обычных пользователей Сети»;
  • forums.overclockers.ru - все о железе, софте, разгоне и прочей IT-тематике;
  • sexnarod.ru - название говорит само за себя :);
  • kino-govno.com/forums - место встреч киноманов, киноманьков и прочих синефилов;
  • henneth-annun.ru/forum - культовое и довольно старое место, начинавшее как форум поклонников Толкиена и переросшее в огромное дружное комьюнити.

А вот наиболее популярные сегодня движки (исходя из количества инсталляций) в порядке убывания: vBulletin (vBulletin), Invision Power Board, phpBB, custom, UBB (UBB) и т.д.

IRC и веб-чаты

Само собой, человеческие потребности, как и прогресс, не стоят на месте, и люди стали стремиться к общению в режиме онлайн. Форумы и переписка - это хорошо, но лучшее - враг хорошего, верно? В 1988 году финский студент Ярко Ойкаринен придумал систему общения в режиме реального времени - IRC (Internet Relay Chat). В ее основе лежит протокол RFC 1459, который ориентирован на работу с текстом, без какой-либо графики. Благодаря этому ирка работает как часы на любом компе (независимо от мощности машины) и практически не создает трафика. Также, в отличие от появившихся позднее веб-чатов, IRC не обновляет страницу раз в несколько секунд, чтобы подгрузить информацию, он работает в прямом смысле online.

Известность и популярность к ирке пришла после 1991 года, когда в IRC онлайн транслировали собранную со всего мира информацию, касающуюся проведенной операции «Буря в пустыне». Кстати, аналогичным образом складывалась ситуация все в том же 1991-м во время путча в СССР - москвичи посредством IRC рассказывали миру, что происходит в городе.

Структура IRC проста, как и все гениальное: серверы, чаще не отдельные, а соединенные друг с другом, образуют сеть. Внутри сеть делится на тематические каналы (которых великое множество, ведь собственный канал может создать каждый), к примеру, #linux или #kino. Общаться можно и приватно; подключившись к сети, можно легко найти нужного человека и поговорить лично с ним. Поддерживает IRC и передачу файлов: от пользователя к пользователю и при помощи специальных ботов. Боты берут файлы с сервера хозяина или качают файл из сети и затем отсылают юзеру. Всевозможных ботов в ирке вообще довольно много. По сути, человек, решивший написать своего бота, ограничен лишь временем, синтаксисом скриптов и собственной фантазией.

Наиболее известные и старые сети - это IRCNet и EfNet, отколовшиеся от первой IRC-сети. Также популярны QuakeNet и DALNet.

Если говорить о русских сетях, то тут за первое место уже много лет борются RusNet и DALNet.RU. Русский ДАЛНет был образован выходцами из ДАЛНета международного. Сеть активно развивалась, но все не бывает гладко, и в стане сетян произошел раскол, разделивший сеть надвое: DALNet.RU и dal.net.ru. Обе сетки стараются стать тем самым «старым русским ДАЛНетом», каким он был когда-то.

Вечные антагонисты IRC - веб-чаты - появились в начале 90-х. На первых порах их отличительной чертой были тормоза (сейчас это уже не так актуально, как некогда). Веб-чаты оперировали графикой, благодаря чему они имели разнообразные, красивые интерфейсы, но все это приводило к лагам. Более простые в использовании и демократичные веб-чаты всегда привлекали больше «казуалов», чем IRC, с которым еще нужно разобраться.

Среди знаковых веб-чатов рунета можно выделить, например, krovatka.ru, созданный еще в далеком 1996 году студентом МГУ, в Сети известным под ником Арт. Чат до сих пор очень популярен, давно имеет домен первого уровня (начинала Кроватка на сервере chat-radio.msu.net). По сути, сейчас Кроватка представляет собой не просто чат, а многофункциональный портал. В 2004 году она номинировалась на Премию рунета как лучший развлекательный портал.

Живое сетевое общение породило такие ресурсы, как bash.org и появившийся позднее bash.org.ru - сайты, на которых исходно собирали самые смешные цитаты из IRC-логов и куда потом добавились и цитаты из чатов, асек, с форумов и со всея Сети.

Блоги

Блог - от английского blog, от web log, «сетевой журнал или дневник событий» (Википедия). Это, пожалуй, самое популярное и модное на сегодняшний день средство сетевого общения, которому многие аналитики этого рынка предрекают большое будущее. В том, кто был первым блоггером, разные источники расходятся. Но общепринятая версия гласит, что им был Тимоти Джон Бернерс-Ли, известный британский ученый, отец WWW. На своей личной страничке он, начиная с 1992 года, публиковал новости. Первые блоги и были не чем иным, как личными сайтами, обновлявшимися вручную.

Блогосфера начала набирать популярность в 90-е годы. Стали появляться сервисы, бесплатно предоставляющие каждому желающему возможность открыть свой блог. Пионерами этого движения стали xanga.com, opendiary.com, livejournal.com. Судьбоносной отметкой в истории блогов считают момент, когда в 1999 году компания Pyra Labs открыла сервис Blogger, впоследствии приобретенный компанией Google.

Сегодня этих сервисов такое количество, что они с трудом поддаются подсчету. На Западе, например, наиболее известен myspace.com, в то время как у нас более популярны ЖЖ (живой журнал, livejournal.com), liveinternet.ru и diary.ru.

Благодаря развитию технологий, блог - это отнюдь не всегда текст. Набирают обороты и популярность аудио- и видеоблоги. Известные сервисы предоставляют своим пользователям возможность самим выбрать способ подачи информации (правда, опции аудио- и видеовещания, как правило, доступны лишь платникам). Также актуально ведение видеодневников на том же YouTube.com и подобных порталах.

С блогами связано много интересного, в том числе и множество скандалов. К примеру, в 2004 году компания Apple подала на блоггеров в суд за то, что те опубликовали материалы о новых товарах Apple, еще не вышедших в продажу. Компания требовала выдать источник утечки информации. Но суд приравнял блоггеров к журналистам и постановил, что они имеют полное право держать свои источники в секрете. Известны и случаи увольнения людей с работы за определенные публикации в личных блогах. А некоторым же благодаря своим журналам, напротив, удалось прославиться.

Последнее слово техники

Самыми последними достижениями технического прогресса в рассматриваемой области можно назвать программы типа Skype, позволяющие общаться в режиме онлайн в голосовом и видеочате. Как только широкополосный интернет вошел в обиход и люди перестали считать трафик, сердца пользователей завоевали YouTube, Skype и им подобные.

Во многих клиентах других программ, скажем, в MSN, также есть аналогичные интегрированные функции, но Skype исходно ориентирован на IP-телефонию и почти совсем живое общение.

Программы для голосового общения используются повсеместно: для деловых конференций, для общения и координации в онлайн играх (чаще всего для этих целей юзают Ventrilo и TeamSpeak), для связи с друзьями и близкими, которые находятся далеко. Встроенный голосовой чат становится обязательным требованием, который пользователи предъявляют к играм и программам. Еще бы, ведь это действительно удобно.

Судя по тому, какими темпами развиваются сетевые средства общения, можно предположить, что следующим этапом будет передача по сети запахов (кстати, над этим успешно работают японские ученые) и других ощущений. Кто знает, быть может, Глубина уже и правда не за горами? :)

Содержание