Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #94, ОКТЯБРЬ 2006 г.

Подайте, люди добрые!

Mifrill (mifrill@riddick.ru)

Хакер, номер #094, стр. 094-106-5


Говоря о братьях-корейцах, не могу не упомянуть давно и хорошо отлаженный бизнес по попрошайничеству в онлайновых играх. Все, кто играл в мморпг, встречали там хотя бы раз одного попрошайку (хех, 80% моего игнор-листа в world of warcraft занимают как раз эти перцы. – Прим. mindw0rk). Зачастую в роли попрошайки выступают боты - специальные программы, повторяющие одну определенную модель поведения, при этом бот адекватно реагирует на попытку с ним заговорить, открывает окошко торговли, на случай если ему дадут монетку — в общем, не сразу распознается неискушенными пользователями. Тот факт, что игровые деньги почти из любой популярной мморпг можно обменять на деньги реальные, - ни для кого не секрет. Конечно, это, мягко говоря, нелегально, но ни продавцов, ни покупателей это не останавливает. Да, попрошайничество в играх не достигает такого размаха, как, скажем, торговля раритетными игровыми вещами или прокачка персонажей за деньги (и то и другое является очень прибыльным бизнесом), но факт существования кибернищих даже в играх говорит за себя.

Русские беггеры

Переходя к теме беггерства в России, приведу еще один пример, связанный с играми. В рунете существует множество так называемых фришардов (пиратских серверов) популярных онлайновых игр. Держат эти сайты народные умельцы, способные из кошмарных ява-эмуляторов сделать игровые серверы. Едва ли не на каждом сайте таких проектов есть страничка, призывающая игроков «безвозмездно помочь проекту». Объясняют нужду в деньгах, как правило, тем, что серверам нужно новое «железо». Причем за пожертвования нередко презентуют виртуальные подарки в виде денег и артефактов. Только никакого железа и новых серверов не предвидится. А «дотации», по сути, - просто зарплата админов, и, можешь поверить, на жизнь им вполне хватает. Это при средней заполненности сервера в 1000-2000 человек и постоянной текучке игроков! Комизм ситуации состоит в том, что игроки, как и все «доноры», платящие беггерам, искренне верят, что сделали хорошо не только себе, но и своему серверу.

Когда ваша покорная штурмовала поисковые машины в поисках более тривиальных русских беггеров, меня ждало полное разочарование. Можно сказать, что беггеров в западном понимании этого термина, у нас нет. Все, что мне удалось найти - это буквально несколько страничек на народ.ру и тому подобных хостингах, где весь текст ограничивался примерно такой формулировкой: «Привет! Мы подумали, что стоять с шапкой на улице в информационный век уже не актуально, поэтому решили стать первыми в мире интернет-нищими. Пожалуйста, помогите нам, чем можете». Более интересные странички, где слезно просят денег на апгрейд компьютера или на подаяние виртуальному храму ты найдешь в ссылках к этой статье. Что забавно, почти все наши беггеры называют себя «первыми русскими интернет-нищими».

Не получив почти никакого результата от поисковиков, я не поверила, что наши дотошные, любящие халяву, сограждане еще не добрались до такой обширной сферы деятельности. И правильно сделала. Мне все же удалось выяснить, что беггеры у нас существуют, но предпочитают работать в англоязычном сегменте интерета - там охотнее подают. Способы используют совершенно разные: часть беггеров зарабатывает на часто вымышленных историях, часть — на своего рода полуправде. В общем-то, наши ничем не отличаются от других попрошаек, и уверяют: в России беггерство — почти бесполезное занятие. На мой вопрос «почему» следовал ответ: «Менталитет не тот».

Назад на стр. 094-106-4  Содержание  Вперед на стр. 094-106-6