Crolyx: сценовые будни mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru) Хакер, номер #094, стр. 094-102-4 mindw0rk: Каким ты видишь идеальное демопати? Lynx: Отдельный остров на Гаваях, большущий павильон со стеклянной крышей, на пляжах — дублирующие бигскрины, лежаки/гамаки/бары, сценеров свозят туда нахаляву со всего света два раза в год, каждому выдают ноутбук с Wi-Fi, мобилу с внутренним номером и ником, в бесплатной столовой готовят закусь (креветок, омаров там всяких, игуан на палочке) и раздают на лотках по всей территории. Охрана хорошо шарит в компах, можно даже провести среди них чемпионат по CS/quake. Открытый танцпол в пляжной зоне, где лучшие музыканты сцены соревнуются, кто лучше заведет толпу. И все это, естественно, free for girls :). mindw0rk: Какая обстановка сейчас царит на демосцене? Насколько велико это сообщество и вырос ли уровень работ за последние несколько лет? Xiod: Растем потихоньку, появляются новые имена. Например, в этом году на ЦЦ засветились на полную мощь UNC+Preston, и если их самые первые работы имеют такой первоклассный уровень, то через год это будут монстры демосцены. Много девушек появилось в графике, рисуют, скажем так, неплохо :). Сообщество напрямую зависит от информированности масс, поэтому надо работать в этом направлении. Многих талантов смущает то, что демосцена - это абсолютно бесплатное мероприятие. Призы как таковые появились на ЦЦ в этом году, что очень приятно, хотя деньги для сценеров не являются главным стимулом. В invitation compo призовой фонд был $500, но отсутствие премии никак бы не повлияло на количество присланных работ. Теперь скажу пару слов об уровне работ. Музыка, где была, там и осталась. С графикой – та же ситуация. Три года подряд в первой пятерке одни и те же лица, которые периодически что-то занимают и на зарубежных конкурсах. Уровень демо стал выше, есть много работ, которые выглядят уже не просто, как банальный openGL\dx, а с использованием сложных шейдеров и техники рендеринга. Lynx: Обстановка нормальная такая, творческая :). Всех посчитать по головам не получится - кто-то уходит, кто-то приходит. Печально, конечно, что Сцену покидают «бородатые» группы, но это — жизнь, и ничего с этим не поделать. Опыт, накопленный ими в течение многих лет, не пропадает бесследно. Молодые коллективы смотрят на всю эту прелесть и стремятся сделать лучше, больше, эффектней. mindw0rk: Расскажи о самых активных сценерах и демосценовых группах, тех, кого считают фаворитами на всех демопати? Xiod: Даже не знаю… если мы три года подряд занимаем первое место в мегадемо на ЦЦ, наверное, мы и есть фавориты :). Хотя таковыми себя не ощущаем. Фавориты - это неправильное слово, скорее наиболее уважаемые лица. Для меня это bitl/7dump – человек, который делает релизы в совершенно разных номинациях, постоянный участник демопати, выпускает свой электронный журнал Incube (скоро выйдет третий номер), Fox – один, наверное, сейчас из самых сильных кодеров на Сцене. Написал много призовых 64 Кб интр, свой синтезатор, свою демосистему. Работал как в software rendering так и в directX, Raynoa/Mayhem - отличный художник и моделлер, cooler&dj psych из группы psycho - организаторы millennium demoparty в Минске, где мы впервые засветились как Crolyx, SandS – группа, которая, к сожалению, сейчас не столь активна, как раньше. Делает музыку, занимающую призовые места, содержит портал demoscene.ru, Random и Frog - главные организаторы ЦЦ, товарищ Preston – человек с альтернативным взглядом на музыку и, вообще, на все в мире, будущий мегамонстр цифровой графики UNC и многие другие. Кого не назвал, не обижайтесь! Я про всех помню. |