РуВап: как это было Маг Хакер, номер #093, стр. 093-110-4 Все меняется, когда приходят они... Деньги... В 2004-м году на вап-рынок вышли первые мобильные партнерские программы по продаже мобильного контента (в то время это были только java-игрушки — другие виды платных вап-развлечений появились позже). Сначала они не имели успеха, но с появлением у людей нормальных телефонов, поддерживающих java, постепенно стали завоевывать вап-рынок. Первой компанией, запустившей вап-партнерки, была ЛКС со своими проектами mediamobile.ru и playfon.ru. На крупнейших сайтах в обязательном порядке стали появляться ссылки с названиями: «Хиты осени 2004!», «Java-игры! Халява» и прочее. Одновременно с этим намного увеличилось число регистраций доменных имен, имеющих в своем названии слово «wap». Например, мы зарегали wapp.ru 29-го декабря 2004-го года и по сей день успешно с ним работаем. В 2005-м количество партнерских программ еще больше увеличилось, наиболее примечательными из них были mmska.ru и wap.wapix.ru. Медиамобайл с плейфоном намного от них отстали по части качества партнерских сайтов и количества продаж единиц контента. В результате притока денег число вап-сайтов резко выросло, появилась жестокая конкуренция - никто никому не нужен, каждый сам за себя. Естественно, в результате этого появился очень прибыльный сегодня рынок вап-рекламы. То есть сайты с хорошей посещаемостью продают ссылки на своих главных страницах другим сайтам. Причем если в 2005-м году цены начинались от 300 рублей в день, то сегодня они составляют уже до 6500 условных единиц в месяц. Рост прибыли от продаж мобильного контента тому немало способствовал. Качество вапа также намного выросло. Появились бесплатные сервисы, удобные вап-конструкторы (http://builder.port.ru), разделы с загрузками мп3-песен покруче любого веб мп3-портала (http://wapp.ru/downloads/mp3). В общем, с приходом денег пришла цивилизация :). В одном из летних номеров ][ в PC_ZONE ищи подробную статью про заработок в вап, а пока учи матчасть: языки разметки вап-страниц wml и xhtml. |