Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #93, СЕНТЯБРЬ 2006 г.

100 компьютерных фактов

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Хакер, номер #093, стр. 093-098-4


-По мнению ученых из канадского университета Карлтона, пользователю хватает 1/20 секунды времени, чтобы составить первое впечатление о сайте и решить для себя, будет ли он изучать его дальше или закроет и перейдет на другой.

-Некоторые победители «сетевого Оскара» Webby Awards в 2006 году: http://www.espn.com (спорт), http://maps.google.com (сервисы), http://www.nationalgeographic.com/genographic (наука), http://www.opensecrets.org (политика), http://www.stevensebring.com (персональная страничка), http://news.bbc.co.uk (новости), http://www.fabchannel.com (музыка), http://www.theonion.com (юмор), http://www.stackopolis.com (игры).

Самое длинное доменное имя состоит из 63 букв и выглядит так: www.thelongestdomainnameintheworldandthensomeandthensomemoreandmore.com. Его авторы пытались зарегистрировать себя в книге рекордов Гиннеса, но получили отказ, поскольку «для регистрации домена не нужно прилагать больших усилий». Самое длинное доменное имя из цифр принадлежит японскому сайту, посвященному числу Pi:

3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592.jp

Компьютерные игры и фильмы

-Первой в истории видеоигрой была SpaceWars, созданная в 1961 году студентом Массачусетского технологического университета Стивом Расселом для PDP-1.

-Компьютерная игра Halo2 принесла разработчикам в первый день продаж 125 миллионов долларов – больше, чем любой фильм в истории Голливуда.

-Самым большим долгостроем в истории компьютерных игр является Prey, разработка которого была впервые заявлена в 1995 года, но вышел он только в июне 2006. За это время Prey сменил несколько движков, концепций и команд разработчиков.

-С 1982 года, когда был изобретен Тетрис, игра была продана 40 миллионами копий по всему миру.

-Самая дорогостоящая в плане разработки игра называется ShenMue. Она была создана для Sega Dreamcast и обошлась разработчикам в 20 миллионов долларов.

-Крупнейшим игровым издателем в мире является компания Electronic Arts, в которой работает почти 5000 человек и которая ежегодно издает игр на сумму 3 миллиарда долларов.

-Первое «пасхальной яйцо» (спрятанная разработчиком фишка в коде программы) принадлежит компьютерной игре «Adventure». Игра вышла в 1978 году, и, так как в то время компания Atari не оставляла в своих программах кредитсов авторов, программист Уоррен Робиннет решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точную в одной из частей лабиринта и перенести ее в другой конец уровня. Первым, кто это сделал, стал молодой парнишка из Солт Лейк Сити.

-По статистике, средний возраст постоянных покупателей компьютерных игр составляет 40 лет. В 2006 году 93% покупателей игр для PC и 83% покупателей игр для игровых консолей были старше 18 лет.

-В Китае запрещено играть в игры, где практикуется убийство других людей.

-Первым 3d-ускорителем для игр была карта Voodoo Graphics компании 3dfx Interactive, выпущенная в 1996 году. Она занимала отдельный PCI-слот, имела 4/6 Мб памяти и отдельно требовала для работы обычную VGA-карточку.

Назад на стр. 093-098-3  Содержание  Вперед на стр. 093-098-5