Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #91, ИЮЛЬ 2006 г.

Железный врагосек

Юрий Свидиненко

Хакер, номер #091, стр. 091-054-5


Можно смело сказать, что с таким снаряжением ведение войн будет напоминать сетевую баталию Battlefield 2142.

Однако тебе никто не сможет помешать попробовать перехватить контроль над «умным костюмом» на себя, и тогда огромная армия может за пару минут превратиться в беспомощные консервы, заблокированные своими же костюмами. Но сделать это, скорее всего, будет нелегко: все командные передачи в основном криптографируются, и не факт, что можно будет сломать этот код за время наступления суперармии.

Отсюда вывод: технически отсталые страны при возникновении военного конфликта в будущем практически обречены на поражение. Даже партизанская война может не принести результатов при такой степени защиты и снабжении информацией одиночного солдата.

Зачем тебе 2 скелета?

Вряд ли солдат будущего будет носить на себе броню. Скорее всего, броня сама будет его носить. Одна из важнейших частей солдатской брони будущего – экзоскелет, который не только позволит передвигаться быстрее и переносить тяжести (например, стационарные пулеметы и ракетные установки), но и позволит в моменты опасности полностью «закуклить» солдата в сверхтвердый кокон.

Создание экзоскелета - это сверхзадача, ведь нужно создать аппарат, который бы помогал, когда требуется, и при этом не мешал. В идеале экзоскелет заменит человеку руки, ноги и возьмет на себя минимум 95% груза. Кроме того, «костюм» должен слиться с человеком, исполнять его желания, нередко предугадывая их. Американское оборонное агентство DAPRA уже давно занимается превращением солдат в строггов, приделывая им различные пневматические конечности и делая из них «летунов». На сегодняшний день именно DAPRA имеет наиболее солидный парк прототипов различных экзоскелетов. Но из-за громоздкости и неудобства управления они пока не достигли совершенства.

Однако это не мешает даже этим несовершенным киберусилителям поражать воображение. Например, австралийская арт-группа STELARC еще в 1998-м году создала на основе сконструированных ею экзоскелетов-паков Exoskeletons красочное шоу. Шестиногая шагающая машина может двигаться во все четыре стороны, разворачиваться на месте и приседать на корточки. В центре шагающей машины находится вращающаяся платформа (место для человека), оборудованная механической «левой рукой» с пневматическим манипулятором. Зрелище, надо сказать, не для слабонервных.

Другой пример – летающий экзоскелет с двумя турбовентиляторами SoloTrek XFV, который должен летать. Но одной из главных его проблем является двигатель: он должен быть мощным, но не шумным. А отсюда вытекает еще одна проблема — источники питания и топливо.

Не до конца все ясно и с рабочими «ногами». Судя по всему, от колес и гусениц решено отказаться, а среди предложений встречается и вариант с пружинящими гидравлическими костылями (игрушка-тренажер подобного типа у нас продавалась под маркой «Кузнечик», а у них — Pogomatic), и «паучий» вариант — платформа с множеством ног, а также вариант, близкий к киношному Powerloader.

Назад на стр. 091-054-4  Содержание  Вперед на стр. 091-054-6