Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #88, АПРЕЛЬ 2006 г.

ИЗМЕНЯЕМ ЛАНДШАФТ

 

Хакер, номер #088, стр. 088-050-2


5: Маленькая хитрость

В процессе рисования не забываем отмечать новые области для взятия образцов. Попытаемся найти такие фрагменты скалы, которые приблизительно повторяют очертания лица, после чего с помощью инструмента Clone Stamp перенесем их поверх фото с лицом. Поскольку мы не стали снимать выделения, то наши области не могут выйти за его край – выделение ограничивает зону действия Clone Stamp сохраняя контур лица.

6: Заполняем пустоты

Чтобы посмотреть, что получается (а выделение достаточно отвлекает), нажмем <Ctrl>+<H>. Это позволит нам сохранив выделение, скрыть с работы его контур. Мы уже заполнили большую часть лица фрагментами скалы, но еще остались пустые области. Будем их заполнять – главное почаще менять образцы скалы, чтобы пиксели не повторялись.

7: Четкий профиль

После того, как мы завершили заполнение выделения фрагментами скалы, пришла пора проработать с профилем. У нас до сих пор отсутствуют важные детали (рот, нос и глаз). Чтобы эти немаловажные элементы на лице выглядели убедительно, создадим снеговые преграды на склонах – это позволит ввести в работу достаточное количество деталей, чтобы зритель увидел в нашей вершине лицо.

8: Черно-белый потрет

Скопируем слой с лицом и расположим его над всеми остальными. Теперь выбираем Image > Adjustments > Desaturate, чтобы сделать портрет черно-белым. Таким же образом обесцвечиваем и оригинал слоя.

9: Полный контраст

Теперь выбираем Image > Adjustments > Posterize, отметив значение 2 – таким образом мы ограничили число цветов в этом слое, оставив только два: черный и белый. Мы собираемся использовать белые участки этого слоя при создании точных черт лица на снеговой границе.

10: Много-много снега

Выберем инструмент Magic Wand на панели инструментов (или нажмем клавишу <W>) и кликнем по черному участку обработанного слоя с лицом, после чего идем в меню Select > Similar, чтобы добавить к выделению участки того же цвета. Нажимаем <Delete> или <Backspace>, чтобы удалить выделенные области, оставив только белые участки.

11: Прорисуем сугробы

Сейчас будущий слой со снегом выглядит так, как будто он накрывает наши горы. Чтобы сделать изображение реалистичнее, необходимо добавить какую-нибудь подходящую текстуру. Выберем Select > Inverse, создадим новый слой, а затем снова воспользуемся инструментом Clone Stamp, чтобы перенести текстуру со светлых заснеженных областей внутрь области выделения.

12: Создаем проталины

Скрепим оба «снежных» слоя – лицо и только что созданный слой - скрепкой (в версии CS2 их можно просто оба выделить на панели Layers, кликнув по ним, удерживая <Shift>) и склеим. Создадим для этого слоя Layer Mask. Теперь вооружимся инструментом Brush (<B>) и в библиотеке кистей выбираем какую-нибудь текстурную кисть. Будем ею закрашивать некоторые участки маски, чтобы сквозь толщу снега иногда проступали детали скалы.

Назад на стр. 088-050-1  Содержание  Вперед на стр. 088-050-3