ИЗМЕНЯЕМ ЛАНДШАФТ
Хакер, номер #088, стр. 088-050-2 5: Маленькая хитрость В процессе рисования не забываем отмечать новые области для взятия образцов. Попытаемся найти такие фрагменты скалы, которые приблизительно повторяют очертания лица, после чего с помощью инструмента Clone Stamp перенесем их поверх фото с лицом. Поскольку мы не стали снимать выделения, то наши области не могут выйти за его край – выделение ограничивает зону действия Clone Stamp сохраняя контур лица. 6: Заполняем пустоты Чтобы посмотреть, что получается (а выделение достаточно отвлекает), нажмем <Ctrl>+<H>. Это позволит нам сохранив выделение, скрыть с работы его контур. Мы уже заполнили большую часть лица фрагментами скалы, но еще остались пустые области. Будем их заполнять – главное почаще менять образцы скалы, чтобы пиксели не повторялись. 7: Четкий профиль После того, как мы завершили заполнение выделения фрагментами скалы, пришла пора проработать с профилем. У нас до сих пор отсутствуют важные детали (рот, нос и глаз). Чтобы эти немаловажные элементы на лице выглядели убедительно, создадим снеговые преграды на склонах – это позволит ввести в работу достаточное количество деталей, чтобы зритель увидел в нашей вершине лицо. 8: Черно-белый потрет Скопируем слой с лицом и расположим его над всеми остальными. Теперь выбираем Image > Adjustments > Desaturate, чтобы сделать портрет черно-белым. Таким же образом обесцвечиваем и оригинал слоя. 9: Полный контраст Теперь выбираем Image > Adjustments > Posterize, отметив значение 2 – таким образом мы ограничили число цветов в этом слое, оставив только два: черный и белый. Мы собираемся использовать белые участки этого слоя при создании точных черт лица на снеговой границе. 10: Много-много снега Выберем инструмент Magic Wand на панели инструментов (или нажмем клавишу <W>) и кликнем по черному участку обработанного слоя с лицом, после чего идем в меню Select > Similar, чтобы добавить к выделению участки того же цвета. Нажимаем <Delete> или <Backspace>, чтобы удалить выделенные области, оставив только белые участки. 11: Прорисуем сугробы Сейчас будущий слой со снегом выглядит так, как будто он накрывает наши горы. Чтобы сделать изображение реалистичнее, необходимо добавить какую-нибудь подходящую текстуру. Выберем Select > Inverse, создадим новый слой, а затем снова воспользуемся инструментом Clone Stamp, чтобы перенести текстуру со светлых заснеженных областей внутрь области выделения. 12: Создаем проталины Скрепим оба «снежных» слоя – лицо и только что созданный слой - скрепкой (в версии CS2 их можно просто оба выделить на панели Layers, кликнув по ним, удерживая <Shift>) и склеим. Создадим для этого слоя Layer Mask. Теперь вооружимся инструментом Brush (<B>) и в библиотеке кистей выбираем какую-нибудь текстурную кисть. Будем ею закрашивать некоторые участки маски, чтобы сквозь толщу снега иногда проступали детали скалы. |