Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #85, ЯНВАРЬ 2006 г.

Магический свиток

A.M.D.F. (http://amdf.pp.ru)

Хакер, номер #085, стр. 085-024-3


# mkdir /usr/inferno

# sh /home/amdf/inferno_install/install/FreeBSD-386.sh /usr/inferno

Система установится в указанную папку. На этом установка закончена.

[установка на Windows]

Для установки понадобятся архивы inferno.tgz и Nt.tgz. Их следует распаковать в отдельный каталог любым архиватором, который понимает формат gzip. WinRAR вполне подойдет. Надо проследить за тем, чтобы содержимое двух архивов было распаковано обязательно в один и тот же каталог, а не в два разных, иначе инсталлятор не сможет найти собственные файлы. Далее следует найти в каталоге install файл setup.exe и запустить его. Появится окно, в котором следует ввести путь для установки. После выбора каталога, надо нажать Enter, и система установится.

Если скачать с сайта образ загрузочного диска, содержащего компоненты для всех платформ сразу, то установка в этом случае незначительно отличается. Надо записать iso-образ на болванку (или виртуально подключить этот образ в качестве диска). Никакие архивы распаковывать не придется, так как компакт-диск уже будет содержать установочную директорию со всеми необходимыми файлами. Останется только зайти в эту папку и точно так же запустить оттуда установочный скрипт для той или иной платформы.

[работа в операционной системе]

После установки сразу можно запускать Inferno. В каталоге, куда была установлена система, должна находиться папка с названием платформы. В ней находятся исполняемые файлы, среди которых есть файл с именем emu (в Windows - emu.exe) - его и надо запускать. После запуска появляется консоль Inferno с приглашением ввода в виде точки с запятой. Теперь ты можешь ввести какую-нибудь команду, например ls, чтобы посмотреть список файлов и каталогов в том месте файловой системы, в которой ты находишься. Команды Inferno во многом совпадают с командами Unix-систем, так что юниксоиды сориентируются сразу. Работать с голой консолью неинтересно, поэтому надо попытаться запустить графический интерфейс. Делается это командой «; wm/wm» (далее все команды следует вводить непосредственно в самой Inferno). В FreeBSD в той же папке, в которой находится emu, лежит исполняемый файл wm. Если его запустить, то графический интерфейс появляется сразу же, правда, сначала вылезает окно авторизации. Там нужно ввести логин inferno (пароля нет), после чего тоже появляется рабочий стол. При запуске графического интерфейса откроется новое окно, внутри которого будет рабочий стол серого цвета и серая же панель внизу, с неким подобием кнопки «Пуск». Интерфейс Inferno мне напомнил почему-то Windows 98. Оформление кнопок и окон простое, без модных закругленных углов и полупрозрачных меню. Заголовок окна выглядит привычно: синий прямоугольник и три стандартные кнопки справа. Однако поведение кнопки «развернуть» отличается. В Inferno эта кнопка не сворачивает и разворачивает окно, а позволяет пользователю самому определить желаемый размер окна. При нажатии на кнопку текущее окно оказывается обведенным красной рамкой. Если кликнуть внутри окна и двигать мышкой, удерживая клавишу нажатой, то размер окна меняется в ту сторону, к которой ближе всего был осуществлен клик. Если же кликнуть за пределами окна, то можно обозначить все той же красной рамкой новое расположение и размер окна. Когда кнопка мыши будет отпущена, окно займет новую позицию на экране. Сначала довольно непривычно, но затем привыкаешь. Кроме того, в диалоговых окнах кнопка «OK» располагается не в окне среди прочих кнопок, а тоже в заголовке, рядом с кнопкой «Закрыть».

Назад на стр. 085-024-2  Содержание  Вперед на стр. 085-024-4