Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #84, ДЕКАБРЬ 2005 г.

FAQ

Степан Ильин aka Step

Хакер, номер #084, стр. 084-142-1


(faq@real.xakep.ru)

Задавая вопрос, подумай! Не стоит мне посылать вопросы, так или иначе связанные с хаком/крэком/фриком - для этого есть hack-faq (hackfaq@real.xakep.ru), не стоит также задавать откровенно ламерские вопросы, ответ на которые ты при определенном желании можешь найти и сам. Я не телепат, поэтому конкретизируй вопрос, присылай как можно больше информации.

Q: В чем разница между POP и IMAP протоколами, использование какого из них считается предпочтительнее? Долгое время юзал POP3, но недавно очень сильно оскорбился, услышав от друга, что это уже прошлый век…

A: Возможно, я тебя огорчу, но ты действительно отстал от жизни. IMAP - это более совершенный почтовый протокол, в котором исправили сразу несколько недостатков доброго старичка POP3. Не смотря на одинаковое предназначение, IMAP и POP3 используют кардинально различные концепции работы. Ключевое отличие заключается в том, что IMAP хранит все сообщения на сервере, скидывая пользователю только заголовки, а по запросу - копию запрашиваемого сообщения. POP3 отдает все сообщения юзеру и по умолчанию уничтожает их на сервере. Конечно, и POP3 позволяет хранить сообщения на сервере и даже перед закачкой сообщений просматривать их заголовки, но сделано это настолько неудобно, что польза от подобной возможности представляется весьма сомнительной. Чтобы реально оценить преимущества IMAP, приведу пару жизненных примеров.

Вот мне, например, нередко приходится работать сразу на нескольких компьютерах: домашнем, рабочем, ноутбуке. Естественно, устанавливать почтовые клиенты на каждый из них довольно глупо. И не стоит закачивать почту на каждом из них, так как в итоге может получиться, что вся корреспонденция будет рассредоточена на всех машинах, а на поиск нужного письма будет уходить немыслимое количество времени. Используя IMAP, о подобной проблеме можно даже не задумываться. Еще одна проблема - спам. Закачивать сотни рекламных писем, которые ежедневно отправляются на наши редакционные ящики, довольно накладно. Значительно проще отсеять их на сервере и не загружать подобной ерундой драгоценный канал. Правда, подобный подход накладывает и некоторые ограничения. Большинство бесплатных почтовых служб не могут позволить себе содержать корреспонденцию пользователей, а поэтому нередко предоставляют доступ исключительно по POP3. С другой стороны, сервис 30gigs.com предоставляет в распоряжение юзера аж 30 Гб. Так что исключение есть из любого правила.

Q: В нашей домашней локалке праздник: админ поднял выделенные серверы сразу для нескольких популярных игр. Это, конечно, замечательно, но для того, чтобы выяснить, играет ли кто-нибудь на сервере или нет, приходится запускать нужную игру, а это очень неудобно. Быть может, существует универсальное средство, которое умеет мониторить серверы без запуска самих игр?

A: Я бы удивился, если такого средства не было. Наиболее продвинутым программным решением в области мониторинга игровых серверов по праву считается прога HLSW (www.hlsw.de). Популярность тулза завоевала неслучайно: благодаря своевременным обновлениям она умеет анализировать серверы для абсолютно всех современных игр. Среди них, например, свежие Battlefield2, Quake 4, Half Life2. Я уже не говорю о старых-добрых Quake3 и Counter-Strike.

Содержание  Вперед на стр. 084-142-2