Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #84, ДЕКАБРЬ 2005 г.

Мал, да удал

Сергей Никитин

Хакер, номер #084, стр. 084-024-2


Методика тестирования

Чтобы выяснить все, что касается этих устройств самым тщательным образом, мы разработали специальную методику тестирования, которая учитывает все нюансы работы мобильных компьютеров. Тесты проводились в двух режимах: при питании от сети и при автономной работе. С помощью утилиты Lavalys Everest мы получали подробнейшую информацию о системе. Потом, используя программы S&M (нагружает систему по полной) и TrottleWatch (логгирует частоту процессора, напряжение и прочие параметры), мы выясняли правильность работы данного ПК по схемам питания always on (при работе от сети) и laptop (при работе от аккумулятора). Дело в том, что если при работе от сети все ноутбуки работают нормально, то некоторые, в режиме laptop, могут вести себя плохо: не снижать яркость экрана, не сбрасывать частоту работы и напряжения процессора, что негативно отражается на времени работы, а результаты тестов получаются некорректными. В том случае, если все было нормально, то запускался тестовый комплект: утилиты 3DMark 2001SE, 3DMark 2003, 3DMark 2005, PCMark 2004 и PCMark 2005. Тут стоит отметить, что пятые версии тестов 3DMark и PCMark не запустились на многих ноутбуках. Дело тут в том, что эти машины оснащены встроенными видеоадаптерами, которые просто-напросто не поддерживают те новомодные графические функции, которые нужны для работы этих программ. Понятно, что эти ПК ориентированы на офисные приложения. К утилитам от FutureMark добавлялась программа Battery Eater, при помощи которой мы определяли время автономной работы устройства.

Назад на стр. 084-024-1  Содержание  Вперед на стр. 084-024-3