В лабиринтах виртуальных миров mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru) Хакер, номер #080, стр. 080-082-7 Если тебя заинтересовал мир Second Life – можешь скачать клиент и 7 дней погулять по миру бесплатно. Изучить конструктор, пообщаться с местным населением, осмотреться. Хотя мало кто из тех, кто однажды вошел в этот мир, смог потом отказаться от него. [Будущее виртуальных миров] Хотя в ближайшем будущем появления дип-программы, описанное в «Лабиринте отражений», не предвидится, можно уверенно сказать, что грань между виртуальными и реальными мирами постепенно стирается. Уже сейчас миры подобные Second Life имеют неплохую графику, возможности аватаров практически не уступают возможностям людей в реальном мире. Современные технологии и шлемы виртуальной реальности позволяют добиться потрясающего эффекта присутствия. Конечно, в глубине сознания ты понимаешь, что это всего лишь виртуальность, но то, что происходит вокруг, затягивает тебя настолько, что у ты забываешь об этом. Пока технологии VR с эффектом присутствия используются в обучающих симуляторах и экспериментальных аппаратах, но будущие виртуальные миры неразрывно с ними связаны. Как и в AW, жители смогут участвовать в развитии и строительстве мира, потому что ни одна компания не сможет самостоятельно справиться с наполнением большой вселенной. Уже сейчас миллионы людей проводят значительную часть жизни в виртуальных мирах и большинство их них считают, что они лучше риаллайфа. Можешь мне поверить, это только начало большой миграции людей в виртуальность. Сейчас ты задумываешься о том, стоят ли виртуальные миры того, чтобы тратить на них время. В будущем ты будешь думать, стоит ли того реальный мир. Название: VRML Active Worlds работают на основе языка VRML (язык моделирования виртуальной реальности). Для путешествия в мирах нужно скачать специальный VRML-браузер или VRML-плагин для твоей оперы или IE, а также файлик с расширением .wrl, являющийся собственно одним из миров. VRML – это текстовый формат, в котором с помощью текстовых строк можно обозначить разные векторные объекты, задать им форму, цвет, размер, выбрать текстуру. В файле .wrl задано множество таких объектов, и зайдя в мир, ты увидишь все то, что построил его автор. Помимо статичных объектов, внутри могут быть разные скрипты, которые насыщают мир событиями. VRML – это не язык программирования типа C++, это инструмент для описания трехмерных сцен, в этом он напоминает HTML. Так как .wrl - это текстовый формат, ты можешь создать свой мир в обычном текстовом редакторе. Многие строители миров, впрочем, предпочитают пользоваться специальными программами, которые позволяют сфокусировать усилия на наполнении мира, а не на синтаксисе языка. |