Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #78, ИЮНЬ 2005 г.

Мульты для хакеров

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Хакер, номер #078, стр. 078-088-2


На фестивале международной анимации в 1997 году Ghost in the Shell завоевал первое место по двум номинациям. Именно тогда картину заметили за пределами Японии, и она получила культовый статус не только на родине, но и во всем мире.

[Ghost in the Shell-2: Innocence]

Появления сиквела GITS’а ждали девять лет. И только в 2004 году он вышел на экраны.

«Призрак в доспехах-2» продолжает историю первой части, только теперь вместо майора напарником Бато становится бывший полицейский Тогуса, переведенный в девятый отдел по рекомендации Мотоко. Вместе они занимаются расследованием убийств, совершенных геноидами — андроидами-гейшами. Главным подозреваемым является корпорация Локус Солус — загадочная банда техногениев, укрепившихся на огромном военном корабле в отдалении от берега. Чтобы получить ответы на свои многочисленные вопросы, Бато отправляется на этот корабль. Там он делает шокирующее открытие.

Вторая часть GITS намного более философская, чем ее предшественник. Весь мультфильм построен на глубокомысленных диалогах, в которых герои рассуждают о смысле жизни, об отношениях людей и построенных ими кукол, о грани, которая разделяет искусственный и природный разум. Часто звучат цитаты из философских писаний и Библии. Вообще, смотреть мульт тем, кто ждет экшена, противопоказано — наверняка они посчитают диалоги затянутыми, а аниме в целом скучным. На самом деле во фразах главных героев находят отражение мысли режиссера Мамору Оши, который уделяет изучению взаимоотношений машины и человека значительную часть своей жизни. Также в GITS-2 часто проскальзывают иллюстрации восточной культуры и обычаев — взять сцену празднования в Чайна-тауне или антураж экзотического храма.

Визуальная часть стала намного более продвинутой. Теперь вовсю используется компьютерная обработка, рисованная графика и трехмерные модели переплетаются постоянно. Результат впечатляет.

Понять глубину GITS-2 с первого раза сложно. Такие вещи нужно смотреть несколько раз и каждый раз открывать что-то новое. Музыку для сиквела писал тот же композитор Кенши Каваи, и она по-прежнему отлично дополняет атмосферу картины.

[Battle Angel Alita]

Далекое будущее. Тифарес — оплот человечества, парящий над землей город-рай, в котором мечтает жить каждый человек. Но далеко не всем повезло, многие влачат существование на Свалке — полной противоположности Тифареса. Здесь правят насилие и деньги, а связь с внешним миром полностью отрезана. Доктор Идо — один из жителей Свалки, зарабатывающий на жизнь ремонтом киборгов. Периодически он обыскивает залежи мусора вокруг в поисках нужных деталей. И однажды обнаруживает тело девочки-киборга с ангельским лицом, которая чудом осталась в живых. Идо, который давно мечтал создать что-нибудь прекрасное, не похожее на все вокруг, забирает ее с собой и полностью восстанавливает. Единственное, что не удается вернуть, — это память. Девочка получает новое имя и остается жить с доктором. Но через какое-то время память начинает постепенно возвращаться. Алита открывает в себе боевые навыки и понимает, что создана она вовсе не для того, чтобы нести свет. Став охотником-воином, она выходит на тропу войны со злом.

Назад на стр. 078-088-1  Содержание  Вперед на стр. 078-088-3