Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #77, МАЙ 2005 г.

Игра, которая завоевала мир.

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Хакер, номер #077, стр. 077-080-5


[Жизнь за бугром]

С момента создания игры, пока мир за Железным Занавесом переживал бум Тетриса, Пажитнов и двое его товарищей не переставали работать над задуманным набором пазлов. Когда Алексей узнал об успехе своей игры, он решил оставить работу над другими головоломками и заняться производством коммерчески успешных программ. Павловский идею не одобрил, и некогда дружная группа распалась. А вместо этого появилась Anima Tek - компания, созданная Пажитновым с помощью Хенка Роджерса. Позже она засветится в разработке таких игр как Age of Empires, Fantasy Tactics, War Zone 2100.

В 1991 г. Алексей Пажитнов оставил Anima Tek на своего друга и переехал в США. Там он основал новую компанию с говорящим названием «Tetris», зарегистрировал права на свою игру и начал, наконец, получать с нее доход. А в 1996 году ему предложили работу в Microsoft – в составе команды разработчиков создавать головоломки для Windows. Именно он является автором многих пазлов в Pandora’s Box, получившем несколько престижных наград. А в каждом продукте, выпущенном при участии Алексея Пажитного, обязательно указывается, что к разработке приложился «тот самый человек, который придумал Тетрис».

С появлением огромного количества трехмерных игр, Тетрис нисколько не утратил своей актуальности. В него по-прежнему играют – в офисах и дома, на PC и мобильных телефонах. В интернете существуют сайты, где тетрисоманы в реальном времени соревнуются друг с другом, зарабатывая очки и поднимаясь в рейтинге (см. www.tetrisarena.ru). А с 11 по 14 мая 2005 г. в рамках Кубка России по компьютерным играм состоится открытый турнир по сетевому тетрису, посвященный 20-летию игры.

Пройдет еще 20 лет, и третий дум вместе с четвертым квейком будут казаться чем-то примитивным. Но люди буду продолжать играть в Тетрис, потому что эта игра на все времена.

Назад на стр. 077-080-4  Содержание