Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #74, ФЕВРАЛЬ 2005 г.

Симфония Soundblaster’а

Jashiin (jashiin@mimic.ca)

Хакер, номер #074, стр. 074-082-6


Skaven'а любили решительно все. У него был очень оригинальный стиль, что-то наивное в структуре композиций и неповторимый, мощный звук, который затмевал мелочи вроде грязных, шумящих сэмплов чистой энергией и потрясающими мелодиями. Флейты и энергичный бас в «Amazonas», колокола и режущие лиды в «Ice Frontier», чистая синтетика в «Mercury Rain» и, конечно, грандиозная концовка «Second Reality» - космический корабль на экране улетал в пространство под мелодию, которая была и остается одной из лучших в трекерной и коммерческой музыке. К сожалению, любовь к industrial дала о себе знать: когда Skaven после долгого затишья вернулся на трекерную сцену в конце 1990-х, он писал жесткие, ритмичные вещи. Очень хорошо сделанные, но уже не так выделяющиеся и без тех самых мелодий, за которые его любили. Он и сейчас активно трекерит и пишет музыку для игр.

Purple Motion в свое время считался богом трекерной сцены. Его musicdisk'и «Journey 1» и «Journey 2» содержали в себе вещи, намного опередившие свое время.

В 1993 году этот музыкант писал free jazz («Day of the Lollipop»), который был лучше любого амижного модуля, и чип-тюны с сэмплами Heatbeat'а («Satellite One»), которые были едва ли не лучше чип-тюнов самого Heatbeat'а. Первой зарелиженной им вещью была «Future Brain», написанная для слайдшоу FC. После чего в группу его взяли сразу же, даже не спрашивая, согласен ли он. Вторая релизнутая работа - саундтрек к «Water», маленькой intro к предстоящему Assembly. Сценеры соглашались, что вещь очень-очень красивая, что бас играет отличную мелодию, одну из лучших, которую они слышали. Позже кто-то заметил, что все звуки в этом треке играются только в левом канале. Но это не имело никакого значения - настолько хороша была музыка. С композицией «A Touch of Spring» та же история. Божественная мелодия, и только через много дней понимаешь, что сэмплы очень сильно шумят и что шум этот чуть ли не громче музыки.

В середине 90-х FC начинали люто ненавидеть, Second Reality - называть глупой и переоцененной демой, а Purple Motion'а - переоцененным и «талантливым, но не настолько» музыкантом. К концу 90-х многие были абсолютно уверены, что Jonne никогда не писал ничего, кроме техно и музыки к демам, хотя у него был и free jazz, и jazz-rock, и чип-тюны. Пресловутый джаз у него получался сложнее Vinnie'вских самых извращенных модулей, но элегантным, запоминающимся и совсем не скучным, в отличие от всего того, что сделал Vinnie. В 1995-1996 годах Purple Motion написал свои последние трековые работы - для «Death Rally», игры Remedy Entertainment - и после релиза игры окончательно ушел со сцены.

Назад на стр. 074-082-5  Содержание  Вперед на стр. 074-082-7