Измени иксам с консолью! j1m (j1m@list.ru) Xakep, номер #068, стр. 068-094-2 # ./configure --with-gfxdrivers=all # make # make install После успешной установки можно сконфигурировать DirectFB: # vi /etc/directfbrc # видеодрайвер system=fbdev # видеорежим, в котором по умолчанию будут запускаться приложения mode=800x600 # глубина цвета depth=16 # не показывать баннер перед запуском приложений no-banner # включить аппаратное ускорение hardware # возможность переключения на другой терминал во время работы приложения vt-switching # протокол работы с мышью (Microsoft для трехкнопочной мыши) mouse-protocol=MS3 Теперь проблемы. Если у тебя COM-мышь, то необходимо создать символическую ссылку на COM-порт, например, так (если мышь висит на первом порту): # ln -s /dev/ttyS0 /dev/mouse Для того чтобы можно было запускать DirectFB-приложения, необходимо установить suid-бит на бинарники этих приложений или для соответствующих пользователей назначить корректные права доступа (разрешение на чтение и запись) для файлов устройств /dev/fb0, /dev/tty[0..6]. Подарок геймерам SDL (Simple DirectMedia Layer) - это библиотека, которая разрабатывалась специально для игр и эмуляторов, так что неудивительно, что именно под нее в основном пишутся игры и эмуляторы (около половины всех игр, которые можно скачать с www.linuxgames.ru, написаны именно под эту библиотеку). Такая популярность библиотеки обусловлена тем, что она поддерживает множество различных платформ, в том числе Linux, Windows, MacOS, *BSD, Solaris, Dreamcast(!). Более того, осуществлена поддержка видеодрайверов X11, SVGALib, Linux-fb, DirectFB, ggi, поэтому ее можно использовать как в иксах, так и в консоли. Впечатляет? Тогда обязательно ее установи. Хотя можно использовать входящий в каждый дистрибутив пакет и не скачивать исходники. Однако дистрибутивные пакеты обычно собраны с поддержкой иксов и звуковых серверов KDE (arts) и Gnome (esd), поэтому программы, работающие под SDL, будут требовать дополнительные либы, а это не есть хорошо. Поэтому мы соберем либу сами, оставив только самое необходимое. Берем последнюю версию с www.libsdl.org, распаковываем, заходим в каталог с исходниками и выполняем: # ./configure --disable-joystick --disable-esd --disable-arts --disable-video-x11 --disable-dga --enable-video-directfb # make # make install Все. Библиотека собрана, можно отдохнуть и поиграть в lbreakout2 ;). Теперь некоторые рекомендации по работе с либой. Если в качестве видеодрайвера использовать framebuffer, то в качестве драйвера мыши будет выступать gpm (сервер мыши для виртуальных консолей), поэтому, чтобы он работал сообща с SDL, необходимо запускать gpm с параметром "-R raw". Запуск gpm прописан в загрузочных скриптах, так что их придется немного поправить. Замечу, что при использовании в качестве видеодрайвера directfb такой проблемы не будет (будет другая проблема :). Вторую рекомендацию я дам по поводу настройки SDL. Ты уже нашел конфигурационный файл? Нет? Правильно. Его вообще нет ;). Все настраивается с помощью переменных окружения. Например, чтобы использовать directfb в качестве видеодрайвера и alsa в качестве аудиодрайвера, необходимо выполнить следующие команды: |