Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #68, АВГУСТ 2004 г.

Разборки в бойцовском клубе

Каролик Андрей

Xakep, номер #068, стр. 068-078-1


(andrusha@real.xakep.ru)

История проекта combats.ru

У Бойцовского клуба совершенно примитивная идея, тем не менее, сайт http://combats.ru недавно потеснил в разделе «Развлечения» в Rambler top 100 anekdot.ru. Чтобы узнать подробнее о загадочном проекте, мы обратились в один из сильнейших кланов БК - stalkers.ru.

Вкратце «Бойцовский клуб» - тупейший наркотик, с которого сложно сползти :). Основная его идея - совместить виртуальные бои с живым общением. Основное достоинство - простота.

Для этой игры не нужен диск и не нужно ничего устанавливать. Достаточно зайти на combats.ru, ввести логин с паролем, и ты в игре. Все бои и взаимодействия между игроками происходят через веб-интерфейс, так что играть можно из любого интернет-кафе.

Официальным открытием БК считается 1 апреля 2002 года, но бурное развитие проекта началось недавно, после нескольких кардинальных изменений. Также сейчас запущен в эксплуатацию сервер для англоязычных пользователей www.combats.com.

>Бои<

В общих чертах процесс игры выглядит следующим образом. Есть несколько зон для нанесения удара: голова, грудь, пояс, пах и ноги. В течение хода один боец атакует, другой - ставит блокировки на разные зоны. В зависимости от снаряжения, можно нанести один или несколько ударов и блокировать от 1 до 3 зон. Конечно, атакующий не знает, что именно блокировал соперник. Поэтому приходится или угадывать, или просчитывать тактику оппонента. Причиняемый урон зависит от силы нападающего и защиты атакуемого, а также от вида оружия и доспехов. Драться ты будешь только с тем, с кем ты сам захочешь. Хотя если тебе кто-то сильно не угодил, и у тебя достаточный уровень, можно кастануть специальное заклинание нападения или атаковать «кровавым нападением», в результате чего чел получит травму (ослабление одной из характеристик на какое-то время).

БК достаточно хорошо сбалансирован, и в нем каждый может найти себе противника по вкусу. Здесь есть как новички, так и люди, стоявшие у самых истоков и имеющие за плечами тысячи побед. Обычно есть смысл драться только с равными по уровню бойцами +/- 1 уровень. Иначе шанс одержать победу невелик.

БК - пошаговый реалтайм. Если спустя определенное количество времени один из игроков не сделает ход, его соперник может объявить победу или ничью. А если бой не завершается за 8 часов (бывает и такое), в него вмешиваются элементали (боты) и тогда игроки начинают драться за одну команду. Более подробно о правилах и тактике игры можно почитать на: http://stalkers.ru/index.cgi?a=pub&view=view&id=299.

>Уровни и цены<

Чтобы покупать новое снаряжение, нужно побеждать. Деньги даются за прохождение апов (апы - промежутки между уровнями), но этого хватает лишь на минимальный комплект одежды. Если хочешь мощных артефактов, придется выложить реальное бабло.

С повышением уровня в игре открывается больше возможностей. Начиная с 4-го уровня можно использовать слабую магию, с 7-го - более продвинутую, можно одевать более хорошее вооружение. Максимально возможный уровень - 21-й, но выше 10-го за два года игры никто не поднялся. Причем, 10-ый уровень получили те, кто вовремя понял, как максимально эффективно набирать опыт.

Содержание  Вперед на стр. 068-078-2