Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #66, ИЮНЬ 2004 г.

Хакерский Голливуд

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Xakep, номер #066, стр. 066-090-2


«Военные игры» стали в свое время настоящим откровением. Двадцать лет назад люди уже видели компьютеры на прилавках магазинов, но мало кто знал, что на самом деле можно сделать с помощью 8-битной персоналки и модема. Джон Бэдхем не стал мелочиться и в своем фильме показал худший сценарий. Третья мировая война – ни больше ни меньше – вот что может произойти, если комп попадет в руки хакера.

Несмотря на то, что Дэвид чуть не уничтожил полчеловечества, по фильму он герой положительный и где-то даже жертва. Ну что поделать, ошибся парень, с кем не бывает? А вот Пентагон облажался по полной. Если молодые, технически подкованные ребята через фильм открыли для себя возможности компьютерных сетей, простая публика узрела, как могущественный Большой Брат может оказаться беспомощным перед любым школьником.

Несмотря на кажущуюся наивность, сценарий «Военных игр» был тщательно продуман, для консультаций режиссер пригласил пару известных экспертов. Долгое время ходили слухи, что события в фильме срисованы с похождений небезызвестного Кевина Митника, однако сплетни публично опровергли как режиссер, так и сам Кевин.

Фильм не просто стал культовым в определенных кругах. Он по-своему повлиял на дальнейшее развитие компьютерной индустрии. Ведь после его выхода на большой экран количество ребят, желающих повторить подвиги Дэвида, резко возросло. И кто знает, каким был бы компьютерный андеграунд сейчас, если бы «Военные игры» не вдохновили в свое время «старое» поколение.

Невидимки (Sneakers)

Год выпуска: 1992

Режиссер: Фил Элден Робинсон

В ролях: Роберт Рэдфорд, Сидни Пойтиер, Дэвид Стрэтейрн, Джо Марр, Гарри Хершбергер

Мартин и Козмо были корешами с самого детства. Вместе воровали помидоры на соседских грядках, вместе били стекла в школе, бухали вместе. А еще они вместе ломали компьютерные системы, так как считали себя неуловимыми хацкерами. Взломав особенно запретную систему, парни решили отпраздновать успех вкусной пиццей. Мартин побежал в булочную, а Козмо остался на шухере. За этим занятием его и застали вломившиеся в дверь агенты ФБР. Мартин решил, что дружба дружбой, а своя шкура ценней, и пустился в бега. Со временем он сменил фамилию и организовал команду таких же безбашенных компьютерщиков, вместе с которыми занялся security-бизнесом. Чуваки они все были серьезные, слава росла, и однажды к ним за помощью обратились ребята из Национального Агентства Безопасности. Большой Брат заявил, что знает о темном прошлом Мартина, и если тот им не поможет, ждет его небо в клеточку и фуфайка в полосочку. Агенты сообщили, что им нужен какой-то черный ящик, владельцем которого является известный математик. На хрена им сдался этот кусок металла, почему он был столь важен (а судя по всему, ящику цены не было), и самое главное, как его вымутить у старого пердуна – поиском ответов на эти вопросы команда Мартина занимается до конца фильма. А в конце прибавится еще один – являются ли правительственные заказчики теми, за кого себя выдают.

Назад на стр. 066-090-1  Содержание  Вперед на стр. 066-090-3