Флеш для простых смертных

Денис Самарин

Xakep, номер #056, стр. 056-036-2


Всего на вооружении у Firestarter'а пять типов объектов: текст, картинки, ссылки, звук и геометрические фигуры. Нет никакого смысла рассказывать обо всех типах подробно - ты сам запросто со всем разберешься. Но для примера можно рассмотреть один из них. Допустим, ты желаешь, чтобы в твоем клипе по экрану летел, ну скажем, будильник. А почему бы и нет? Пусть летит, да и еще и трансформируется по пути каким-нибудь хитрым образом. Итак, жми на "Add new image" (это четвертая кнопочка) и выбирай из клипарта будильник. Что изменилось? Изменилось многое. Во-первых, в рабочем окне появилось изображение будильника. Во-вторых, в пустом прежде "Cutting Room'e" теперь имеется строчка "Image1" с тремя маленькими пиктограммами: "add effect" (об этом чуть позже), "add blank space" (добавляет на временную шкалу пустое поле) и "Show Object in Preview" (скрывает/отображает объект в процессе создания клипа - позволяет не запутаться, когда объектов слишком много). А в третьих - окно "Оbject Properties" стало активным. Именно в "Оbject Properties" ты можешь указать размеры изображения (впрочем, это удобнее делать с помощью мышки в рабочем окне программы), поиграться с его цветом, контрастностью и прозрачностью, указать тот цвет, который будет считаться прозрачным (это тебе потребуется при наложении двух объектов друг на друга), а также создать привязанную к объекту гиперссылку. Кроме того, там присутствует кнопочка "Manipulation", которая вызывает нечто похожее на фотошоповские фильтры. Конечно, здесь их не так много, как в графическом монстре от Adobe, но тоже вполне достаточно для того, чтобы вдоволь поизвращаться.

Но самое интересное - это кнопочка "Add Effect", которая определяет поведение объекта (в нашем случае будильника). Точно такая же кнопочка есть в окне "Cutting Room". Помнишь, я об этом говорил? Все доступные для объекта эффекты делятся на три основные группы: "Motion Effect" - эффекты движения, "Action Effect" - эффекты появления и "Advanced Effect" - дополнительные эффекты: перемещение объекта и изменение его размеров. Общее количество всех эффектов - более сорока! Есть где развернуться. Разумеется, каждый из объектов рабочего окна может содержать свой набор эффектов.

Вот, в принципе, и все. Осталось определить момент появления того или иного объекта во время клипа - это делается с помощью временной шкалы, которую ты найдешь внизу экрана, и сохранить получившийся клип.

Кроме своих основных функций, многостаночник Firestarter способен также конвертировать во флеш анимированные гифы и работать с FTP, то есть скачивать или закачивать готовые sfw’ки прямо на удаленный сервер.

Резюме: если нужно что-то не слишком замороченное, то лучше Firestarter ничего, наверное, и нет.

SWiSH

Shareware, 4 Mb

http://www.swishzone.com

Идем дальше. А дальше я тебе немного расскажу про SWiSH. Не рассказать про нее - настоящее преступление, ибо SWiSH - одна из тех программ, с помощью которых легко и непринужденно брюки превращаются в элегантные шорты, а точнее - твои фантазии во флеш-ролики. Из всех описанных в этой статье программ SWiSH, наверное, наиболее функциональна. Это уже не простая утилита с парой-тройкой эффектов, а полноценный редактор. Но, несмотря на эту функциональность, изучение ее возможностей не отнимет у тебя много времени. Толстый учебник также покупать вовсе не обязательно. Интерфейс довольно разумный, и, следовательно, освоить эту прогу нетрудно.

Назад на стр. 056-036-1  Содержание  Вперед на стр. 056-036-3