Окно в цифру

Никита “red_ion” Кислицин

Xakep, номер #053, стр. 053-024-2


!! warning !!

Покупая плоский монитор, имей в виду, что лишь некоторые модели действительно плоские, т.е. имеют НЕ покатую внутреннюю грань экрана. Существенная часть “плоских” мониторов представляет собой обыкновенные “кругляшки”, видимая часть экрана которых выровнена качественным стеклом, что почти не убирает искажений, поэтому обязательно уточни у продавца, действительно ли монитор плоский.

!! warning - end!!

Формирование изображения

Это все, конечно, здорово – электроны ударяют по люминофору, тот светится, вот тебе и изображение. Двухцветное :). Как же получить полноценную цветную картинку? Как часто должен электронный пучок ударять по пикселу? Как много точек должен иметь экран?

Для формирования картинки в дисплее используются специальные управляющие сигналы. Сканируя поверхность экрана, луч движется по зигзагу от левого верхнего угла до правого нижнего. Горизонтальный ход луча реализуется сигналом строчной развертки, вертикальный – кадровой. Перевод луча из крайнего правого положения строки в крайнюю левую точку следующей строчки и из крайней правой позиции последней строки в крайнюю левую точку первой строки осуществляется с помощью сигналов обратного хода.

Создаваемое этим способом изображение кажется нашему мозгу вполне реалистичным, он не может его отличить от “настоящего”, реально происходящего действия. А все из-за особенностей нашего несовершенного зрения. Возникновение и прекращение фотохимических реакций в сетчатке глаза в результате получения энергии квантов света происходит отнюдь не мгновенно, а с серьезной задержкой – до одной секунды. Можешь в этом нагядно убедиться – посмотри на яркую лампочку и быстро закрой глаза ладонями – некоторое время ты еще будешь “видеть” яркое пятно, потом оно быстро погаснет – это закончилась реакция в сетчатке. Затем пятно опять появится, но будет уже другим, менее ярким и иным по форме – а это уже наш мозг пытается воспроизвести увиденную в последний момент картинку, чтобы в случае опасности попытаться среагировать адекватным образом. Благодаря этому нашему глюку, воспроизводимая на хорошем мониторе картинка кажется человеку абсолютно реалистичной.

Для формирования цветного изображения в мониторах применяются три разных электронных пушки, каждая их которых отвечает за один из главных цветов: синий, зеленый и красный. Любой другой цвет может быть получен путем смешивания трех основных в различных “пропорциях” – тут подразумевается интенсивность работы той или иной пушки. В соответствии с особенностями человеческого зрения, на внутреннюю поверхность экрана нанесен люминофор трех основных цветов, причем каждый пиксел содержит пятна всех трех люминофоров. По каждому такому пятну с различной интенсивностью лупят электроны, создаваемые суверенными электронными пушками, цвета накладываются друг на друга и создают пиксел того или иного цвета. Чтобы каждая из пушек стреляла только по своим пятнам, применяется специальная светоразделительная маска, обычно представляющая собой пластину из специального металла – инвара с системой отверстий, в точности соответствующих точкам люминофора. Благодаря низкому коэффициенту теплового расширения инвара, стабильность работы такой маски сохраняется даже при нагреве пластины в результате бомбардировки электронами.

Назад на стр. 053-024-1  Содержание  Вперед на стр. 053-024-3