Хакеры 80-х

mindw0rk

Xakep, номер #051, стр. 051-046-2


<Военные Игры>

Несмотря на то, что компьютер представлял собой бескрайнее поле для изучения и затягивал тем сильнее, чем больше о нем удавалось узнать, для полного счастья чего-то не хватало. Не новых игрушек, не более мощных железок - общения. Компьютерщики были продвинутой, но пока еще очень немногочисленной культурой. И найти братьев по разуму, с которыми можно обсудить ту или иную игрушку или с гордостью поделиться своей программой, становилось реальной проблемой. Поэтому, узнав о модеме и BBS, ребята прикладывали все усилия, чтобы получить столь желанную вещь. Цена, правда, кусалась - самый простой акустический модем на 300 бод стоил в районе $300, но новые возможности окупали эти деньги с лихвой.

Даже при наличии модема найти телефоны BBS’ок было не так-то легко. Чаще всего заветные номера находились на дисках с коммерческим ПО. Продавцы, торгующие программами, обычно были постоянными посетителями досок и распространяли таким образом информацию. Достав один номер, узнать другие уже не составляло труда - сисопы практически всегда оставляли ссылки на дружественные борды.

Парни, которые с энтузиазмом углублялись в компьютерные дебри, были интеллектуальными, любознательными личностями. Стараясь узнать о предмете своего увлечения как можно больше, они искали новые источники информации. И так как книжные магазины не могли предложить ничего полезного, они обращали внимание на корпоративные серверы, закрытые для посторонних. Где-то внутри этих мощных машин лежали ответы на многочисленные вопросы. Предназначенные исключительно для технического персонала, закрытые на замок от простых людей. Постоянные участники BBS не могли с этим смириться.

В 1983 г. в кинотеатрах Америки состоялась премьера нового фильма "WarGames". Эта картина вызвала бурный всплеск эмоций у общественности и открыла миру глаза на новое явление под названием хакерство. Фильм рассказывал про молодого паренька по имени Дэвид, который с помощью своего домашнего компьютера проник в военную систему N.O.R.A.D. и получил доступ к управлению ядерными боеголовками. Считая, что он обнаружил новую компьютерную игрушку, Дэвид (Мэтью Бродерик) чуть было не развязал третью мировую войну. Но образ главного героя не был криминальным. Авторы изобразили романтического странника в компьютерных сетях, свободно блуждающего по серверам крупнейших корпораций и секретным объектам военных, хакера, для которого не было преград. Простые люди, уверенные в том, что "Большой Брат" держит технологии в железном кулаке, увидели, с какой легкостью обычный тинейджер может посягнуть на государственные тайны, и какой властью могут обладать компьютерные взломщики. Для молодых ребят, увлеченных компьютерами, этот фильм стал откровением и переломным моментом в жизни. Впоследствии многие хакеры, ставшие элитой компьютерного андеграунда, скажут, что именно "WarGames" вдохновил их на изучение компьютерной безопасности.

Назад на стр. 051-046-1  Содержание  Вперед на стр. 051-046-3