Армия киборгов

Алекс Целых (alex@technews.ru)

Xakep, номер #051, стр. 051-026-5


Что касается идентификационных чипов, показателен пример семьи Якобс - первых носителей VeriChip. Супругам и их 14-летнему сыну микрочипы были имплантированы под кожу в область предплечья. В базу данных решили занести историю болезни, а именно - перенесенные заболевания и наличие аллергии на антибиотики. Канадская художница Нэнси Нисбет имплантировала себе сразу два идентификационных микрочипа - в левое и правое запястье. Одной рукой она пользуется исключительно во время работы, другой - в играх и на отдыхе. В своей квартире девушка установила устройства позиционирования и развесила веб-камеры. Последние отслеживают ее перемещения по дому, в то время как встроенный в компьютерную мышь сенсор ведет дневник путешествий по интернету. В итоге, Нисбет надеется получить два "цифровых автопортрета", чтобы подробнее исследовать связь между человеком и машиной.

В предсказаниях, что будет дальше, можно положиться на фантастов и футурологов. Биомодули и порты в зияющих отверстиях на затылке кочуют из одного фильма в другой. Каждый день армия кибернетических организмов пополняется новыми членами. Кто следующий? Может быть, ты?

Имплантаты в кино

"Человек, несущий смерть" (1974). В мозг человека имплантирован микрочип. Он заставляет плакать или смеяться против собственной воли, когда кто-то "наверху" нажимает кнопку на пульте.

"Джонни Мнемоник" (1995). Курьеры-мнемоники перевозят информацию в собственном мозге. "Почта" закачивается в черепушку через отверстие на затылке.

"Драйв" (1997). Главному герою имплантирован биомодуль, который во много раз усиливает его физические возможности: увеличивает скорость перемещения, улучшает реакцию.

"13-й этаж" (1999). Идет эксперимент по созданию игровой реальности. Подключив мозг к компьютеру, можно передать свое сознание аватару.

"Матрица" (1999). Отверстие на затылке позволяет подсоединиться к центральному компьютеру и войти в Матрицу. Благодаря имплантату, можно мгновенно загрузить в мозг информацию: от боевого искусства кунг-фу до навыков вождения вертолета.

"Экзистенция" (1999). При помощи специального "биопорта", размещенного в спинном мозге, можно загрузить виртуальную игровую реальность прямо в нервную систему.

Назад на стр. 051-026-4  Содержание  Вперед на стр. 051-026-6