Есть контакт! Передовые девайсы для общения

Алекс Целых

Xakep, номер #050, стр. 050-026-4


<Виртуальная реальность>

Тем временем, ученые сразу нескольких американских университетов работают над другой продвинутой технологией. Телеиммерсия (advanced.org/tele-immersion), или "телепогружение" - наш ответ Матрице и "голодеку". Теперь не одна, а сразу несколько голограмм-аватаров забивают стрелку в виртуальном пространстве, где ощущают себя персонажами одной большой видеоигры. Телеиммерсия позволяет вступать в непосредственный телеконтакт, поддерживать беседу и, что главное, манипулировать предметами-голограммами. Например, усесться кружком на виртуальной поляне с виртуальными подснежниками или вместе расставить виртуальную мебель в виртуальной спальне. Заманчивые и до сих пор не реализованные вещи так и остались бы фантастикой, не имей проект грандиозной технической и научной подоплеки. В комок хайтека сплелись выдающиеся технологии современности. Во-первых, Интернет-2. По высокоскоростным каналам до 2,4 Гбит/с сегодня к сети подключены две сотни университетов и компьютерных корпораций Америки. Во-вторых, стереодисплеи нового поколения (www.3dmedia.com), рабочих образцов которых уже заявлено немало. В-третьих, осязательные сенсоры, позволяющие дотрагиваться до голограмм, как если бы они были настоящими. И, в довершение - суперкомпьютеры или сети сверхбыстрых машин, ворочающие триллионами вычислений для воссоздания сложной голографической среды. Предполагается, что в ходе проекта все эти технологии получат дополнительное развитие.

На ранних стадиях проекта отлаживается односторонняя связь - пока только передача изображения. Нацепив специальные поляризованные очки и "дуру" на голову, можно наблюдать телепортируемый объект на большом стереоскопическом экране. Высшее достижение в ходе первых телеиммерсионных контактов - 3 кадра в секунду. Ученые планируют увеличить этот показатель втрое. Учтены особенности психики человека: задержка в передаче сигнала по каналам связи не должна превышать 50 миллисекунд. Иначе участники телеконтакта быстро устанут, могут почувствовать тошноту и головокружение. В исходном пункте телепортации установлены 7 обычных видеокамер, которые производят съемку под разными углами. Реалистично воссоздать глубину изображения позволяют 2 дополнительные камеры для вычисления расстояния между виртуальными объектами. В будущем число камер возрастет до 60 и более. Они будут размещаться в микроскопических отверстиях непосредственно на экране. Последний примет сложную обтекаемую форму с тем, чтобы вести съемку со всех мыслимых и немыслимых позиций. От необходимости надевать очки избавит специальный автостереоскопический дисплей (mrl.nyu.edu/projects/autostereo). Принцип его работы следующий. В 5-7 сантиметрах от экрана размещается лист жидкого кристалла. По периметру - инфракрасные фонари и микрокамеры наблюдения за зрачком человеческого глаза. Черные вертикальные полосы сменяют друг друга с огромной быстротой. Как результат, в пространстве между экраном монитора и преградой возникают объемные изображения.

Назад на стр. 050-026-3  Содержание  Вперед на стр. 050-026-5