|
Видеогонка: Гран-При 3D!
Xakep, номер #047, стр. 047-010-3 Максимальный объем видеопамяти - 128 МБ; Тактовая частота видеопамяти - 550 МГц; Поддержка AGP 2X, 4X , 8X и Universal AGP 3.0 (2X/4X/8X); Четыре пиксельных конвейера; Один текстурный модуль в конвейере; Поддержка билинейной, трилинейной и анизотропной фильтрации текстур; Поддержка полноэкранного сглаживания (технология SMOOTHVISION); Поддержка пиксельных шейдеров (по спецификациям DirectX8.1); Поддержка вершинных шейдеров (по спецификациям DirectX8.1); Поддержка технологии HyperZ II; Поддержка мультимониторных конфигураций; Поддержка технологии HYDRAVISION (менеджмент окон и рабочих столов); Два RAMDAC с частотой 400 МГц. Как видишь, характеристики чипсета ATI Radeon 9000 Pro довольно впечатляющие, что позволяет не беспокоиться за производительность в современных игрушках. А вот, как он проявит себя на фоне конкурентов покажут только тесты. PowerColor Evil Commando (ATI Radeon 9000 Pro) Еще один "командос" от PowerColor, только рангом пониже. Частота чипсета и памяти - 275/550 МГц, что соответствует эталонным нормативам. Объем памяти - 64 DDR SDRAM от Hynix со временем цикла 3.3 нс. Сама же карта упакована во все тот же симпатичный чемоданчик, в котором приютились компакт с дровами, переходники (S-Video-to-RCA и DVI-to-d-Sub) и видеошнуры. Чипсет видюхи обдувается мощным кулером с большим радиатором, поэтому всевозможных неприятностей с перегревом ожидать не приходиться. Набор интерфейсных разъемов выполнен в лучших традициях ATI: VGA, DVI и TV-out (S-Video). И все это удовольствие находиться в бюджетной нише, о чем раньше можно было только мечтать. NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 Теперь настала очередь посмотреть, какой high-end чип нам предлагает NVIDIA. Его название ты уже, наверняка, слышал: GeForce4 или, по внутренней классификации - NV25. Посмотрим же, что у него имеется в арсенале для успешного выступления в этой 3D-гонке. ХАРАКТЕРИСТИКИ ЧИПСЕТА: Технология изготовления - 0.15 мкм; Число транзисторов - ~63 млн.; Тактовая частота - 300 МГц; Шина памяти - 128 бит DDR SDRAM; Тактовая частота видеопамяти - 650 МГц; Четыре пиксельных конвейера; Два текстурных блока на конвейер; Поддержка билинейной, трилинейной, анизотропной и сочетания трилинейной и анизотропной фильтрации текстур; Поддержка полноэкранного сглаживания (мультисэмплинг 2x, 4x, Quincunx, 4xS); Поддержка пиксельных и вершинных шейдеров; Поддержка поверхностей высокого порядка (RT-Patches); Поддержка технологии оптимизации видеопамяти ( Z Occlusion Culling, Z Compression, Fast Z Clear, Memory Precharge); Поддержка технологии nFinite FX2; Поддержка технологии AccuView; Поддержка двухмониторных конфигураций; Аппаратная декомпрессия DVD; Два RAMDAC с частотой 350 МГц. Итак, по сравнению с третьим ДжиФорсом, у четвертой модели увеличились не только тактовые частоты, но и произошел целый ряд архитектурных изменений. Начнем с основных изменений. У GeForce4 встроено 2 блока вершинных шейдеров (впрочем, как и у GeForce3), но работают они параллельно, в результате чего увеличивается их скорость обработки. Также увеличилось количество инструкций в блоке пиксельных шейдеров. Появился новый метод сглаживания изображения - 4xS плюс были улучшены другие методы антиалиасинга. |