Morrowind TES Construction Set
Xakep, номер #046, стр. 046-094-2 8. Для этого щелкни на ID поле. Опустись по списку вниз и найди необходимое создание. Если ты сделал все правильно, то только этот тип монстров будет приветствовать тебя желаемым образом. 9. Теперь в разделе под Function/Variable необходимо ввести следующие данные: a. Первое меню должно иметь подпись 'Local'. b. Второе - 'centurionArmorerGreet' (название скрипта). c. Третье - содержать '='. d. И последнее - '0' (это именно то значение, что мы использовали в вышеупомянутом скрипте). 10. В самом низу, после Results, стоит добавить строчку: set centurionArmorerGreet to 1 Используя эту схему, ты можешь доделать оставшиеся 4 диалога. Единственное, что стоит отметить, что значения для 10 пункта меняются на 2, 3, 4 и т.д. Например: set centurionArmorerGreet to 2 В финальном приветствии должно использоваться: | centurionArmorerGreet | = | 4 set centurionArmorerGreet to 5 Завершив кропотливый процесс, ты можешь отправиться в 'Filter For' и выбрать своего монстра. Если ты сделал все правильно, то все пять приветствий появятся на экране. Например: Filter For - centurion_steam_armorer И наконец, ты можешь использовать волшебную кнопочку 'Error Check Results' для поиска и уничтожения ошибок. Если все ок, то твой монстр заговорил, и мне только остается тебя поздравить, что с большой радостью и делаю. Будут вопросы - пиши. А мне остается только поблагодарить за предоставленную помощь и ценные советы HeatFirst (anubis@fubarm.com). |