Warcraft3;: Все секреты прогеймеров
Xakep, номер #045, стр. 045-070-1 Stepan Ilyin aka Step (step@real.xakep.ru) Перед тем, как начать читать, ответь на один вопрос: что нужно уметь, чтобы побеждать в реал-таймовых стратегиях? а) Уметь быстро кликать мышкой на счетчике производимых юнитов. б) Уметь пошире раздвигать рамку выделения. г) Не забывать все время атаковать всеми имеющимися юнитами д) Использовать чит-коды. Если ты ответил утвердительно хотя бы на один вопрос, стоит поработать над техникой игры. Ты ведь хочешь раз за разом надирать задницу всем тем, кто рискнет выйти с тобой один на один (или стенка на стенку) на просторы Battle.net (или локалки). Хочешь? Отлично, читай дальше. Я расскажу тебе некоторые секреты микроконтроля юнитами, объясню общие принципы игры, которые могут привести тебя к победе, поведаю о некоторых трюках, которыми ты можешь удивить противника. Тем не менее все нижеописанные советы должны быть лишь опорой для твоего продвижения, ведь для того, чтобы серьезно «подняться», нужна огромная практика, и только твой личный опыт и суждения научат тебя чувствовать игру, понимать противника и, соответственно, выигрывать. <Советы по микро и макро> Начну с объяснения терминов «микро» и «макро», пришедших к нам еще со времен появления Starcraft. Микро - умение грамотно управлять юнитами, выбирать необходимую цель, отводить раненых воинов, использовать нужные заклинания. Микро в Warcraft играют, пожалуй, самую большую роль, поэтому уделяй его тренировке как можно больше времени. Словом же «макро» в Starcraft называли правильное и постоянное строительство юнитов и зданий. В Warcraft оно актуально куда меньше, чем в Starcraft: лимит юнитов меньше, а пищи каждая отдельно взятая рожа требует больше, соответственно и зданий для постройки одного типа юнитов не нужно более одного, максимум двух; постоянное строительство рабочих здесь не только не актуально, но еще и абсолютно не нужно (все бездельники, как ты знаешь, отображаются соответствующей иконкой в левом нижнем углу). <Совет #1, он же самый банальный> Всегда помни, что микроуправление юнитами в Warcraft решает исход игры, и каждый юнит ценится на вес золота, поэтому во время битв с соперником и уж тем более охоты на нейтральных юнитов, которых далее я буду именовать словом «крипы» (от их английского названия creeps), стремись как можно к меньшим потерям. <Совет #2> Не забывай, что для построения зданий и юнитов, для изучения и использования заклинания, а также вещей инвентаря и для прочего есть свои горячие клавиши. Очень важно запомнить их (хотя бы основные), потому что с их помощью ты сможешь строить войска, использовать различные заклинания значительно быстрее и чаще. <Совет #3 Цены на юниты в Warcraft достаточно высокие, поэтому ставить две или три казармы в самом начале абсолютно не нужно, более того, даже если для их одновременного использования у тебя будет достаточно средств, то ОЧЕНЬ скоро ты достигнешь Low upkeep с 30% налогом на содержание армии, что даст твоему сопернику немалое преимущество. <Совет #4> Если твой билд-ордер (порядок развития) предусматривает появление военных юнитов до героя, то отправь их на разведку, особенно если соперник играет random-ом (случайной расой), так ты не только узнаешь его месторасположение, но и, возможно, поймешь его стратегию (для этого, конечно, надо тренироваться и чувствовать игру). |