Мутим собственный чемпионат
Xakep, номер #045, стр. 045-066-2 <Спонсоры и призы> Взносы за участие в турнире игроков скорее всего даже не покроют половины всех затрат на аренду целого компьютерного клуба, поэтому спонсоры - неотъемлемый атрибут крупного чемпионата. Кто может быть спонсорами? Ну, во-первых, сам клуб (тогда проблема платы за аренду автоматически исчезает), особенно если он только начинает свою работу и у него есть большая потребность в клиентах и, соответственно, в рекламе; во-вторых, крупные фирмы и организации города, особенно отмечу крупные компьютерные магазины, провайдеры Интернета и мобильной связи, производители пива и безалкогольных напитков, а также местная пресса. Старайся быть настойчивым, но в то же время не назойливым, всегда добивайся встречи с начальством, а не с какими-нибудь «пешками», которые забудут все то, что ты им скажешь, сразу же после разговора. Не забудь прихватить с собой документы, устанавливающие официальный статус компьютерному спорту; пообещай повесить рекламные стенды и сделать ссылки в прессе и Инете, объясни, что на чемпионате будет много молодежи и людей, интересующихся высокими технологиями (в случае компьютерной фирмы), то есть потенциальных клиентов; навешай лапши, что все их конкуренты уже выделили средства. В общем, при определенной удаче и умении быть убедительным, обойдя немалый список фирм, хотя бы нескольких спонсоров ты найдешь. Не бойся соглашаться даже на незначительные пожертвования, а также на различные призы типа ящика пива, железяк для компьютера, подписки на компьютерное издание и т.д. Из всего этого можно скомпоновать неплохие призы. Более того, неплохим дополнением к призу будут медали, кубки или грамоты, последние, кстати, можешь сделать и сам, благо обойдется это в копейки, а положительных эмоций у победивших будет хоть отбавляй (пример такой грамоты смотри на скриншоте). <Помощники> Без помощников тебе будет очень тяжело, поэтому постарайся привлечь заинтересованный в данном мероприятии народ, здесь все зависит от тебя, но не советую тебе брать всех подряд: двух, максимум трех человек хватит с головой. <Время проведения и регистрация> Идеальным временем для турнира будут выходные дни или длительные праздники; если чемпионат однодневный - то воскресенье, если двухдневный, то, соответственно, суббота и воскресенье, а начинать рекомендую с часов 11:00-12:00 (все иногородние к этому времени должны добраться). После того как договоришься обо всем с владельцами/директором клуба, сообщи дату всем заинтересованным лицам, а точнее спонсорам (чтобы те предоставили все необходимое вовремя) и потенциальным игрокам. Грамотно, лаконично, но на 100% информативно подготовь рекламный текст чемпионата, включающий в себя название игры, дату, время и место (если нужно, то со схемой) проведения, краткие правила (карты, систему проведения, дополнительные условия), призы, размер взноса за участие, а также email или телефон для связи и предварительной регистрации для иногородних игроков. После чего разошли все подготовленное ньюсмейкерам крупных eSport порталов, хотя бы progamer.ru и cyberfight.ru, те обязательно выложат это в новостях. Если призы действительно достойны внимания, а также если тебе удастся договориться с ФКС (www.cybersport.ru) о рейтинговом статусе турнира, то наверняка приедут папашки из других городов, а это уже верный признак серьезности турнира. Этот же текст эффектно оформи (иначе спонсоры могут не понять) и постарайся повесить во всех клубах города. Не советую тебе делать предварительную регистрацию (исключение для иногородних игроков), практика показала, что достаточно много народу может попросту не прийти, поэтому назначь регистрацию в течение одного или двух часов до начала турнира. Кстати, если приехавшим из других городов участниками по какой-то причине придется ночевать в чужом городе, подготовь для них хотя бы небольшой список гостиниц с адресами, телефонами и примерными ценами. |