|

FAQ
Xakep, номер #044, стр. 044-088-1
Stepan Ilyin aka Step (faq@real.xakep.ru)
Задавая вопрос, подумай! Не стоит мне посылать вопросы, так или иначе связанные с хаком/кряком/фриком, - для этой есть hack-faq (hackfaq@real.xakep.ru); не стоит также задавать откровенно ламерские вопросы, ответ на которые ты при определенном желании можешь найти и сам. Я не телепат, поэтому конкретизируй вопрос, присылай как можно больше информации.
Мне наконец-то удалось накардить себе шелл, теперь у меня и bouncer-ы, и eggdrop-ы висят - в общем, все как у нормального человека. Только вот проблема: работать через стандартный telnet не очень-то и удобно. Подскажи, пожалуйста, какой-нибудь telnet/ssh клиент!
SecureCRT 3.4 (www.vandyke.com)
Свой мини-обзор, как обычно, начну с самого привлекательного его представителя - утилиты SecureCRT. Трехмеговый дистрибутив этой программы заставит тебя забыть о стандартном telnet клиенте или каком-либо еще терминале. Почему? Достаточно начать перечислять его функции: поддержка ssh1/shh2, возможность криптования и создания специального account-а для каждого соединения для сохранения логинов и паролей с целью их последующего автоматического ввода, огромное количество эмуляций и их настроек, поддержка firewall-а, собственный язык скриптов и многое, многое другое. В общем, программа - настоящая находка, относящаяся к разряду must have!
PuTTY 0.52 (www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/)
Если тебе не нужны скрипты, криптография и прочие навороты SecureCRT, то можешь смело качать небольшой по размерам дистрибутив PuTTY. Дело в том, что это, пожалуй, самый оптимальный вариант telnet/ssh клиента для обычного пользователя. Поддержка протоколов RAW/Telnet/Rlogin/SSH, возможность сохранения сессии, простой и понятный интерфейс, а также огромное количество настроек делают эту программу универсальной.
Напоследок могу предложить посмотреть и оценить IrLex (www.irlex.telemost.ru) и Secure KoalaTerm (http://www.midasoft.com).
Здравствуйте! Я часто читаю ваши статьи, поэтому обращаюсь к вам с вопросом: как можно играть в сетевую игру по модему (не через ИНЕТ), если там модемное соединение не предусмотрено?
Отсутствие возможности модемной игры - очень странная, однако достаточно распространенная проблема. Понятия не имею, почему ведущие разработчики совершенно забыли о modem-modem игре. Но, в принципе, ничего страшного в этом нет, потому что решить ее не составит труда. Способ, о котором я тебе расскажу, появился в далекие времена второго Quake-a. Не знаю, почему, но разработчики очень уважаемой мною компании id Software взяли и обошли возможность модемной игры стороной. Естественно, многим это не понравилось, и народные умельцы быстро нашли выход. Итак, у нас есть игра с возможностью гамиться только через специальные интернет-серверы или по LAN-у (99 процентов, что здесь используется протокол UDP, а не древний IPX). Так создадим же виртуальную сеть, построенную на dial-up соединении. Оба компьютера устанавливают в настройках tcp/ip фиксированные ip адреса, например, 192.168.0.1 (первый) и 192.168.0.2 (соответственно, второй), после чего один из компьютеров должен активизировать «Сервер удаленного доступа» (в случае win9x/me) или воспользоваться «Мастером новых подключений» в случае win2000/xp. Если в win9x/Me никаких затруднений возникнуть не должно, то случай с win2k/xp я обрисую подробнее. Зайдя в «мастер», следуй по схеме «установить прямое подключение к другому компьютеру» > «принимать входящие звонки», далее выбери активный модем и создай учетную запись (имя-пароль) для звонящего компьютера. Теперь один из компьютеров принимает звонки, соответственно - второму необходимо позвонить, используя банальный «удаленный доступ к сети». После установления соединения один из игроков создает сервер lan-игры, а второй, зная ip-шник первого, может без проблем к нему подконнектиться. Замечу, что можно поставить эти самые интернет-сервера, о которых я говорил ранее, например, для quake-ов (q2 и q3) и RTCW - это OSP Tourney, для Diablo2/Starcraft/BW - это FSGS (www.net-games.com/), для новоиспеченного Warcraft-а - это bNetD (www.bnetd.org) и все его вариации.
Содержание Вперед на стр. 044-088-2
|