Научи свой любимый софт уважать русский язык

Xakep, номер #044, стр. 044-032-2


Для начала в выпадающем списке File Type выбери тип "EXE Application", чтобы ты мог открывать запускные файлы. Теперь найди нужный запускной файл и открой его. У меня это W32dsm89.exe. Вот теперь в твоем окне появилось намного больше менюшек и куча всяких возможностей. На рисунке ты можешь увидеть Workshop в действии.

Как видишь, все окно вертикально разбито на две части. Слева перечислены все доступные в файле ресурсы. Любой из них ты можешь выделить и сразу визуально увидеть его в правой части окна.

ТИПЫ РЕСУРСОВ

Все ресурсы разбиты по разделам. Нас будут интересовать следующие разделы:

1. Bitmap - картинки. Здесь могут быть спрятаны простые рисунки, высвечивающиеся в окнах диалогов.

2. Menu - меню, они и в Африке меню.

3. DIALOG - здесь находятся различные окна диалогов.

4. STRINGTABLE - таблицы строк. В этих таблицах могут быть любые сообщения, выскакивающие в строках состояния или в простых окнах.

5. ACCELERATORS - здесь спрятаны сочетания клавиш быстрого вызова каких-нибудь команд.

6. CURSOR - курсоры, они и в Африке курсоры.

7. ICON - я думаю, что это понятно.

8. VERSIONINFO - информация о версии. Тут ничего особенного нет, поэтому здесь творить нечего.

Если ты тоже решишь русифицировать W32Dasm, то заметишь, что в нем есть все из этих типов ресурсов. Поэтому я выбрал именно эту прогу.

Внутри разделов находятся сами ресурсы, которые могут называться по-разному, но в основном программеры ставят какие-нибудь числа. Просто программеры уже окончательно ушли внутрь компа и думают только числами. Нормальные слова им уже непонятны :). Тебя это не должно смущать, но и менять имена ресурсов на другие нежелательно.

Если тебя заинтересовал какой-нибудь ресурс, то просто щелкаешь по нему два раза и попадаешь в удивительный мир редактирования.

РЕДАКТИРОВАНИЕ КАРТИНОК

Самое простое - редактирование ресурсов из раздела BITMAP, т.е. картинок. Для примера щелкни дважды по ресурсу 333 в разделе BITMAP, и ты попадешь в простой графический редактор.

Когда будешь редактировать картинку, не вздумай изменять ее параметры. В некоторых случаях это может пройти незаметно, а иногда может повлиять на стабильность проги. Так что если захочешь полностью заменить картинку, то делай ее такого же размера.

И еще, картинки в ресурсах не могут иметь глубину больше 8 бит. Это значит, что ты не сможешь разгуляться в цветовой палитре, потому что она ограничена 256 цветами.

РЕДАКТИРОВАНИЕ МЕНЮ

При русификации картинки не играют особой роли, потому что там текста практически не бывает. С рисунками ты можешь просто поиздеваться, чтобы приукрасить прогу и сделать ее более прикольной. Зато менюшка - это главное, с чего начинается любая локализация.

Назад на стр. 044-032-1  Содержание  Вперед на стр. 044-032-3