|

Зал Суда
Xakep, номер #041, стр. 041-094-1
Александр '2poisonS' Сидоровский
2poisonS@real.xakep.ru
Grandia 2
RPG
Grandia, Chrono Cross
Game Arts/Ubi Soft
Р2-450(P3-1000), 128(256)
Обломись
Редкая птица семейства "японский ролевой иммигрант с видео-консоли". Есть, конечно, к чему придраться (к таким всегда можно придраться), но в целом - вполне удобоваримо. Любители яркой, броской графики, закрученного сюжета и манчкинизма нон-стоп, короче, всего того, чем потчуют нас приставочные японские RPG, останутся довольны - им эта игра должна понравиться.
Хорошо
The Settlers IV: Trojans and The Elixir of Power
хозяйственная RTS
все Settlers
Blue Byte/Ubi Soft
Р200(P2-400), 32(64), (3D)
LAN, Инет
Сериал деградирует. В новой серии нам снова придется что-то рубить, что-то добывать, строить, выращивать, кормить, поить, захватывать... Причем, по большей части, это "что-то" осталось неизменным с предыдущих игр. Да, появилась целая куча мелких нововведений, пара новых юнитов, пара новых продуктов и т.д. Но на игровой процесс эти жалкие потуги не оказывают никакого влияния.
Слабо
Heroes of Might & Magic IV
TBS
HoMM II-III, Disciples 2
New World Computing/3DO
Р3-500(P4-2Ghz), 128(256), 3D 16(32)
пока только Hot-Seat, остальное с патчем
Основные изменения: переход в настоящую изометрическую проекцию как "на карте", так и в режиме боя, введение предпочтений в развитии города (построив, например, Ангелов, придется забыть о Чемпионах), присвоение каждой из пяти школ магии конкретной расе, упорядочение практически всех аспектов игры - рас, магии, умений героев и т.д. Кроме этого, десятки (если не сотни) мелких изменений. Скорее всего, Игра Года.
Рулеззз!
Warrior Kings
RTS
Shogun, Braveheart
Black Cactus, Microids
Р3-500(P3-800), 128(256), (3D)
LAN, Инет
Трехмерная стратегия с неоригинальным сюжетом, абсолютно стандартным геймплеем, неудобным управлением, графикой в худших традициях ранних 3D RTS (типа спрайтовых елок крест-накрест) и слабой озвучкой. Приз за самую отстойную фичу игры получает, конечно, искусственный интеллект. Наверное, его впопыхах просто забыли вставить. В целом - стандартная "массовка" жанра.
Средне
RIM: Battle Planets
RT/TB wargame
Battle Isle: The Andosia War
TriNodE Entertainment/Fishtank Interactive
Р2-300(P3-600), 64(128), 3D
LAN, Инет
Игра использует round-based system - принцип, при котором ход поделен на фазы, во время каждой из которых действия совершаются в реальном времени. Такой гибрид сказывается на игровом процессе не самым лучшим образом, тем более что реализовано все просто по-ламерски. Игра умудряется тормозить на любом самом мощном компе, притом, что графика зависла где-то в районе 98-го года прошлого столетия.
Слабо
Star Trek: Bridge Commander
космический симулятор
Star Trek: Starfleet Command
Totally Games/Activision
Р2-300(P3-600), 64(128), 3D
LAN, Инет
Ты гордо стоишь на капитанском мостике огромного космического крейсера. Вокруг, за пультами, специалисты по разным системам корабля. Твоя задача - грамотно контролировать использование вооружения, защиты, следить за повреждениями, выполнять боевые маневры, соблюдать оптимальную дистанцию до противника и т.д. и т.п. Игра абсолютно линейна,
Содержание Вперед на стр. 041-094-2
|