Тактика выживания

Xakep, номер #040, стр. 040-090-2


1) Противник заныкался в домике - закидывай его HE-гранатами! B84-кинул-B84-кинул... Проверено - тараканов нет!!

2) Если в самом начале раунда у тебя уже есть нормальная пушка, а вот у противников нет, и ты видишь, что они респились в доме, то попробуй обойти их сбоку (не с того боку, где у них окно, разумеется). Часто срабатывает.

3) Если тебя кемперят из окна - используй flashbomb (и про HE GRENADE тоже не забудь). Идеально, если ты попадешь в окно.

4) Не забывай про заложника! Он там есть, причем только один. Вот не повезло бедняжке... Представь себе игру на этой карте 50 Т на 50 СТ... :) Прикол, да?! Хотя, впрочем, я отвлекся - я лишь хотел сказать, что заложника-то можно спасти (если ты играешь за СТ, конечно)! Пока все покупают оружие, спокойно подходишь к заложнику, жмешь 'Е' и валишь к себе. CT WIN!

В остальном тактика игры на этой карте и ежику понятна. Ее можно описать одним словом: МОЧИИИИ!

CS_DELTA_ASSAULT и иже с ними

Теперь попробуем погамить на cs_delta_assault. Напоминаю, что приставка cs означает то, что на этой карте мы опять будем мучить бедных залогов. Однако приступим непосредственно к тактике.

ТЕРМИНОЛОГИЯ, КОТОРУЮ МОЖНО ВСТРЕТИТЬ, ИГРАЯ НА ЭТОЙ КАРТЕ:

главный - вход в здание слева, через ворота-жалюзи;

зеленая - вход с другой стороны, через маленькую зеленую дверь;

крыша CT - плоская крыша на базе СТ, прямо над грузовиком;

грузовик - машина с камерами на базе CT;

треуголка - треугольная крыша второго дома на базе СТ; нельзя забраться на cs_assault.

крыша Т - крыша здания Т; на нее есть три выхода - лестница около зеленой двери, лестница на ящике со стороны моста и кишка;

мост - он самый :);

SECURITY - комната на базе Т, на втором этаже, в ней располагаются заложники; на cs_delta_assault есть выход на мост;

кишка - она же 'анал' - некое подобие вентиляционной трубы в доме Т;

ящик (красный ящик) - их там до фига. Смотри по обстоятельствам.

Усама рулит! =)

Итак, играем за терроров. Сначала, разумеется, респимся и закупаемся. Времени у тебя больше, чем на cs_map, но лучше не тормозить. Итак, смотрим вокруг.

Если ты зареспился на втором этаже, то есть смысл:

- взять на себя охрану 'кишки' от постороннего вторжения. Не стесняйся, кидай туда НЕ-гранаты пачками;

- быстро выбежать на мост и либо продвигаться к базе противника, чтобы появиться там как Ужас, летящий на крыльях ночи, или же закемпериться у основания моста со снайперкой. Учти - тебя могут атаковать с боковой лестницы моста или с треуголки (только на delta_assault, на простом assault-e нет лестницы ни на мост, ни на треуголку. Как, впрочем, нет и выхода на мост с базы Т :));

- заныкаться в позициях 1 или 2 со скорострельным оружием (калаш, p90 (3-3)) или, на худой конец, с шотганом - там ты прикрываешь доступ к заложникам и второй выход из кишки к SECURITY - а это важный объект, т.к. там заложники;

- пробраться через маленькую арочку в позиции 3,4 или, при желании, перепрыгнуть на ящик в позиции 5 (блин, какое-то прохождение Lands Of Lore получается :));

- бежать вниз, где действовать по твоей собственной безбашенной тактике - может сработать!

Назад на стр. 040-090-1  Содержание  Вперед на стр. 040-090-3