|

X-Books
Xakep, номер #039, стр. 039-102-4
Невольно сравнивая эти два киберпанка («Нейроманта» и «Лабиринт»), ясно видишь, что техническая реалистичность остается за нашим соотечественником - опыт Интернета и компьютерных игр дает о себе знать. Кстати, об играх. Многочисленным поклонникам Doom'а книга будет особенно интересна, ведь там игра (именно Doom, а не Квейк, как думают некоторые) - элемент виртуальной реальности (Глубины) - оказывается местом действия сюжета... А вообще, эта книга и про тебя, и про меня - про нас всех, которые, если следовать идее автора, могут оказаться ТАМ очень скоро. Может быть, уже завтра...
Книги для обзора предоставлены магазином издательства "BHV-Санкт-Петербург", www.bhv.ru
Назад на стр. 039-102-3 Содержание
|