|

ШароWAREZ
Xakep, номер #038, стр. 038-086-1
M.J.Ash www.xknows.com m.j.ash@real.xakep.ru
CrazyTalk Standard Edition v 2.5
Windows 9x/Me/NT/2k/XP
Size: 17226 Kb
Shareware
http://www.reallusion.com
Мне известно два вида ПО для «оживления» фотографий. К первому виду относится программа TalkingShow (www.gocyberlink.com), о которой я рассказывал в прошлый раз. Тем, кто январского номера Х в руках не держал, напомню, что сия софтина «натягивает» лицо с фотографии на трехмерную модель головы, а затем заставляет эту голову говорить и делать то, что требуется по сценарию. Обычно именно так я и создаю все свои дружеские видео-шаржи. Но иногда, из-за того, что трехмерная модель плохо вписывается обратно в исходное изображение, TalkingShow не подходит. К примеру, с ее помощью не получится качественно «оживить» богатырей на знаменитой картине художника Васнецова. С такой задачей лучше справляются программы второго вида, умеющие работать с исходным изображением напрямую. Моя любимая софтина в этой категории носит название CrazyTalk. Работа с ним мало чем отличается от работы с TalkingShow: точно так же ты загружаешь в программу изображение, контрольными точками отмечаешь все части лица интересующего тебя персонажа и указываешь wav-файл с речью, которую он должен будет «произносить». Синхронизация движения губ и воспроизводимых звуков происходит автоматически. Если готового wav-файл у тебя нет, а записывать его своими силами ты, опасаясь быть узнанным, не хочешь, то к твоим услугам встроенный в CrazyTalk синтезатор речи от Microsoft, без проблем работающий с русским языком. Но самое главное - в этой программе присутствует блок эмоций, аналогичный имеющемуся в TalkingShow! И функционирует он отлично! По крайней мере, пока президент Линкольн прямо с пятидолларовой банкноты пел у меня «ай-яй-яй, убили негра...», его осунувшееся лицо успело отразить целую гамму сильных душевных переживаний :).
Moho v 3.0
Windows 9x/Me/NT/2k/XP
Size: 2591 Kb
Shareware
http://www.lostmarble.com
Освоив работу с программами CrazyTalk и TalkingShow и вдоволь налюбовавшись на говорящие головы, я решил подняться на следующую ступень и попробовать свои силы в создании полноценной мультипликации. Практически полное отсутствие каких бы то ни было художественных способностей заставило меня из множества специализированных программ выбирать те, которые меньше других требуют от пользователя умения хорошо рисовать. В результате такого нехитрого отбора на моем винчестере и оказалась программа Moho.
Moho - это симпатичный и простой инструмент для создания двумерной мультипликации. Тщательно и помногу рисовать Moho действительно не заставляет: достаточно один раз изобразить векторный объект, затем создать его упрощенный скелет и к каждой косточке скелета прикрепить соответствующие точки векторных линий. После этой несложной операции изменение положения любой из костей скелета будет приводить к соответствующей трансформации всего персонажа. Вдобавок, в Moho любой персонаж автоматически анимируются по ключевым кадрам, т.е. нет необходимости вручную прорисовывать каждый кадр. От тебя требуется лишь смоделировать отдельные сцены, запустить автоматический рендеринг и получить готовой мультик в формате QuickTime, AVI, MPEG4 или SWF (т.е. в виде Flash-анимации). Разумеется, в Moho нельзя создать продукт диснеевского уровня, но вот новую серию о похождениях Mасяни (www.mult.ru) я бы в этой проге, при желании, замутить бы смог! :)
Содержание Вперед на стр. 038-086-2
|