Swish 2.0

Xakep, номер #038, стр. 038-034-4


!!!SNAG-0008.jpg!!!

Импорт графики

Как импортировать графику? В OutLine панели нажимай кнопку Insert > Image. Для импорта доступны файлы следующих форматов: jpg, jpeg, gif, png, bmp, dib, что более чем достаточно. Если же тебе нужно импортировать векторную графику (wmf, emf, swf), то выбирай Insert > Content. Кстати, эквивалент Insert меню есть в обычном тулбаре, по-моему, намного удобнее пользоваться именно им. Продолжим работать с нашим роликом. Импортируй какое-нибудь изображение, например, рисунок, находящийся в папке swish/samples. В правой панели станут доступны параметры размера изображения, обводки, а также качества импортированного изображения. Для особо «одаренных»: качество изображения нужно ставить как можно меньше (естественно, в разумных пределах), чтобы размер окончательного флеша, который будет висеть у тебя на сайте, получился как можно меньше. Но тут же появилась проблема: импортированное изображение закрывает все текстовые компоненты, над которыми мы работали ранее. Не вопрос! Внимательно посмотри тулбар, в одной из секций будут четыре пимпы с изображениями черных и бордовых стрелочек. Нажми на самую правую «Send to back» (поставить назад), и все будет оки-доки. Рассказывать о каких-либо эффектах тут бессмысленно, потому что никаких отличий от эффектов, применяемых для работы с текстом, нет, а рассказать обо всех из них не хватит и 10 полос журнала.

Импорт музыки

Тут тоже ничего страшного нет. Можно импортировать музыку из mp3 и wav файлов, причем если ты импортируешь wav, то Swish его может закодировать в mp3 при помощи встроенного Lame Mp3 Encoder'a. Итак, в Timeline панели выбирай строку Scene1, на нужном фрейме нажимай правую кнопку мыши и в меню выбирай «Play sound». В правой панели станет доступна кнопка «Import», на которую ты и должен нажать. После выбора нужного файла заходи в «Options». В появившемся окне ты можешь выбрать нужную компрессию, количество повторов, громкость звучания, а также применить различные эффекты (!). Здесь же доступна функция preload sound - если ты импортировал большой звуковой файл, то рациональнее поставить загрузку звука перед началом действия, чтобы музон вдруг не заиграл в середине или, еще хуже, в конце ролика.

!!!SNAG-0011.jpg!!!

Кнопки, пимпы

Кидай на рабочую область текстовый компонент. Затем нажимай на него правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбирай Convert > Convert to button. В OutLine панели появится возможность изменить текст в обычном состоянии (Up State), при наведении (Over State), нажатии (Down State). Здесь же доступны параметры области кнопки (Hit Rectangle), которые лучше не трогать. Кстати, если есть желание, то можешь поэкспериментировать здесь со звуками, настройки которых ты найдешь в правой панели в закладке Actions.

Назад на стр. 038-034-3  Содержание  Вперед на стр. 038-034-5