Полный 3D!

Xakep, номер #038, стр. 038-020-2


Newtek Lightwave 7.0

(www.newtek.com)

А вот в Serious Sam ты свой Максовский шедевр не запихнешь. Этот перец сделан в Lightwave. Нет, он не поэтому так нелепо вертит головой!

У LW довольно интересная история. Он был создан больше 10 лет назад для компьютеров Amiga и только потом перенесен на PC под винды. Довольно долгое время он не обновлялся и поэтому потерял многих своих поклонников, которые переходили на более стремительно развивающиеся пакеты конкурентов, но пару лет назад Newtek-овцы засучили рукава и начали выдавать новые версии и обновления с завидной регулярностью, возвращая еретиков в истинную веру. Кстати, даже в России сохранились экземпляры фанатов LW еще с амиговских времен. При всей своей неприхотливости к ресурсам компьютера и IQ пользователя это довольно мощный пакет, в котором были созданы такие эпические полотна, как Titanic, Babylon-5, Blade и интро к четвертому Mechwarrior'у. Ты видел 3D в Титанике? Вот то-то и оно. Я тоже не видел. А все потому, что эффекты были на уровне.

Основная гордость LW - это очень мощная система SDS моделирования, выполненная в виде отдельного модуля. Правда, кроме полигонов, он ничего ворочать и не умеет, ни патчей, ни метаболов, ни нормальных NURBS в LW нет, но, похоже, все это не особо-то и нужно. В LW умельцы создают такие фотореалистичные картинки, что никаким Майам и не снилось. Движок визуализации у LW один из лучших (из пакетов его уровня). Выдает очень красивую живую картинку. Начиная с 7-ой версии, поддерживает radiosity. Огромный минус LW - это его документация. Немереный 1000 страничный .pdf файл, поставляемый на диске с софтом, документацией назвать нельзя. Если какой-нибудь ботан и дочитает его до конца (и не отдаст концы), он все равно толком ничему не научится. А книжек на русском языке нет. Единственное спасение - это либо покупать за кучу зеленых баксов книжки на amazon.com, либо качать с Инета отсканированный добрыми людьми «Inside Lightwave 6» весом в 200 метров. Ду ю спик инглиш?

Можно сказать, что Lightwave мастер на все руки. И игры на нем успешно делают (хотя и очень редко), и фильмы, и даже комиксы. Много чего не хватает, конечно, но то, что есть, сделано довольно добротно. И это несмотря на то, что весь состав разработчиков Newtek намного меньше по численности, чем отделы по маркетингу некоторых фирм (не будем показывать пальцaми).

Напоследок не удержусь и дам ссылку на страничку одного российского художника, работающего в LW: www.savinoff.com. Такие шедевры должны побывать на каждом рабочем столе.

Alias|Wavefront Maya

(www.aliaswavefront.com)

Настоящий монстр индустрии спецэффектов. Дитятко родилось при слиянии двух крупных компаний Alias и Wavefront под флагом мегамонстра Silicon Graphics.

В этом пакете сделаны спецэффекты почти для всех последних голливудских фильмов, при просмотре которых ты давился пивом: SW: Episode 1, Gladiator, Jurassic Park III и т.д. В нем целиком сделаны мультфильмы Shrek, Final Fantasy и Monsters Inc.

В этот редактор запихали все, о чем ты даже боялся попросить. В комплект поставки полного пакета входят модули для создания одежды, волос, все возможные инструменты для работы с NURBS, SDS, частицами, анимацией персонажей, динамикой и хит сезона - Maya Paint Effects. С этой штукой можно рисовать траву, деревья, огонь и прочие красивости, просто поелозив в разные стороны мышкой. А если ты все-таки извратился и придумал что-то такое, что Майка делать не умеет, ее можно научить этому при помощи мощнейшего языка скриптов MEL.

Назад на стр. 038-020-1  Содержание  Вперед на стр. 038-020-3