Как понизить пинг в Counter Strike Руководство начинающего террориста

Xakep, номер #036, стр. 036-078-2


cl_resend - Время, через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше, тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не "1", а "2" или даже "3", т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставь значение "1".

cl_showfps - Показать FPS (кол-во кадров в секунду) в левом верхнем углу. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можешь включить счетчик FPS (значение "1"). Но если ты, как настоящий моджахед, будешь следовать всем моим рекомендациям, счетчик включать не надо (значение "0").

cl_updaterate - Скорость, с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра "20", то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати, значение "20" является оптимальным.

fastsprites - Вид спрайтов дыма. Значение может быть "0", "1", "2" или "3". Где "0" - реалистичные, а "2" - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - "2".

fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но только при игре по модему. Здесь выставление значения зависит от твоей машины. Лично я ставлю значение "100", т.к. комп не слабый. В общем можешь поэкспериментировать прямо в игре.

hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. Для того чтобы поменять оружие, тебе не надо, как раньше, нажимать сперва на слот, а затем на выстрел. Достаточно просто выбрать слот, и оружие сразу меняется.

max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Кому как, но значение "0" может прибавить пару FPS.

max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, тут речь идет о клубах дыма.

mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах, поставь 10. Кстати, для одиночной игры параметр другой - r_decals.

mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует, отключи, но вообще без них играть невозможно.

net_graph - График скорости соединения. Значения: "1" - статистика и график соединения, "2" - статистика, график соединения и график передачи данных, "3" - только статистика и "0" - неактивен.

net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - "192".

net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставь по умолчанию слева (значение "1").

pushlatency - Сглаживать/компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга, взятым с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300, то значение pushlatency должно быть "-150" или "-300". Пока поставь "-150".

scr_conspeed - Скорость выезда консоли. Чем быстрее, тем лучше. Ставь "999999999".

Назад на стр. 036-078-1  Содержание  Вперед на стр. 036-078-3