ЖУРНАЛ ХАКЕР

Ломка

Xakep, номер #035, стр. 035-088-2


Cultures

Шлепаешь на батон где-то между клавишами F1 и F3 (на Эф-Два короче, бомбардировщик есть такой, знаешь?) и вводишь. Вводишь, вводишь, потом медленно выводишь... Что-то я увлекся, вот коды:

FUNEXPLORATION - Открыть карту.

FUNFILLUP - Закинуть в каждый склад по пять единиц всякого барахла.

FUNSPEEDUP - Турбо Режим. УАААААУУУУ!

Набирай эти коды с Caps Lock, иначе будешь попадать на разные горячие клавиши, обожжешься еще ;).

Empire of The Ants

Чтобы активировать читы, запусти игру с параметром "/11" (что-то вроде этого: C:\Ants\ants.exe /11). Во время игры нажми F11 и наслаждайся своим читерским всемогуществом:

showmap - Показать карту. Мне сверху видно все, ты так и знай!

Disco - Превращаем муравейник в модную вечеринку.

marche - Никому не двигаться, всем оставаться на своих местах! Муравьи замерзли, лапки кверху.

WinLevel - Уровень сложности "Win(dows)" - выиграть невозможно. Шутка. На самом деле: победно закончить миссию.

LoseLevel - Все, теперь ты в лузерах. И на фига тебе нужны были чит-коды???

wannaFood - Мне нужна еда! Много еды! Много высококалорийной питательной вкусной и полезной пищи!

wannaMat - Все, едой разжился, теперь гони стройматериалы! Буду строить новый муравейник.

Paris-Dakkar Rally

Если хочешь заполучить все машины, придется назваться лесорубом. А именно: в качестве своего имени укажи ILUMBERJACK. Все - вот твои тачки, чувак! ;)

Хексы

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Будем насиловать сохраненки для пополнения здоровья и прокачки шести основных статсов. Для начала эту самую сохраненку нужно найти. Думаю, обнаружить в соответствующей директории файлы с расширением .sav труда не составит. А определить, где лежит нужная сейв-гейма, несложно по параметру дата/время создания. Итак, препарируем пациента хекс-редактором и ищем здоровье персонажа. Оно прописано где-то рядом с его именем и имеет приблизительно такой вид:

0a 00

00

00 0a

(так будет выглядеть показатель health, если здоровье персонажа равно 10/10)

Легким движением руки меняем два 0a на более приемлемое значение (какое - решай сам), и все дела! Персонаж здоров как отличники физподготовки.

Теперь статсы. Ищи их в самом конце инфы персонажа, прямо перед именем следующего. Допустим, статсы твоего чара такие: 13, 12, 13, 12, 14, 10. В шестнадцатеричном коде они буду выглядеть так: 0d 0c 0d 0c 0e 0e 0a. Меняй их так, как тебе заблагорассудится, только особо не жадничай - не ставь значения выше допустимых норм, ожидая класса и расы. Все, теперь твои бойцы сожрут любую монстрятину с потрохами и не подавятся. Удачи, злобный ломатель ни в чем не повинных игрушек! ;)

Назад на стр. 035-088-1  Содержание