ЖУРНАЛ ХАКЕР

Компьютер + гитара = ? Твоя первая музыкальная студия

Xakep, номер #035, стр. 035-034-2


Cool Edit 2000 - мастеринг, запись

Sonic Foundry Vegas - запись и сведение

Band-in-a-Box - прога, работающая с MIDI (нужна для дополнительного аккомпанемента)

GuitarFX - виртуальный гитарный процессор эффектов (www.guitarfxsoftware.com/rus/)

T-Racks - звуковой процессор

Также установи пару DirectX плагинов:

Hyperprism - плагин, содержащий в себе алгоритмы практически всех студийных эффектов.

Waves Native Power Pack - один из лучших плагинов. Прекрасные алгоритмы реверберации, удобные и качественные эквалайзер и компрессор, и еще много чего полезного.

Все эти программы легко можно найти в Инете (например, на ozonemusic.h1.ru) или на пиратском компакте.

GuitarFX, или размышления о компьютерном звуке

Программа GuitarFX заслуживает отдельного детального рассмотрения. GuitarFX - это виртуальный процессор эффектов. Компьютерный эквивалент обычных хардверных гитарных процессоров. Надо сказать, что приличный проц стоит 300-1000$, а программу легко можно найти в Инете. Программа эмулирует наиболее распространенные эффекты, такие как Distortion, Compressor, Flanger, Chorus, Delay, Reverb и несколько других. (Distortion - Эффект достигается ограничением звука по амплитуде. После обработки дисторшн звук становится жестким и индустриальным. Reverb - Эффект, эмулирующий акустику определенного помещения. Compressor - Производит динамическое сжатие исходного сигнала. На выходе компрессора формируется сигнал с практически неизменной амплитудой, хотя на входе амплитуда постоянно меняется.) Фактически прогу можно использовать, просто воткнув гитару в микрофонный или линейный вход твоей звуковухи, и пользоваться только виртуальными эффектами!

GuitarFX собственной персоной

Это, конечно, модерново и дешево, однако есть несколько существенных НО. Во-первых, 16-битные звуковые карточки достаточно шумят и имеют небольшой динамический диапазон; во-вторых, полностью цифровой звук кажется немного неестественным и холодным; в-третьих, цепочку динамик <=> микрофон достаточно трудно заменить цифровым аналогом. Но это не значит, что нужно полностью пересесть на аналогово-ламповый звук и использовать комп только для записи. Не по-хацкерски это ;-). Цифровой звук можно "оживить" прогой T-Racks. Она придает точному "диджитал" звуку легкую ламповую размытость и аналоговую мягкость. Шумы убираются соответствующими плагинами (например, DeNoiser от фирмы Steinberg), а динамику легко поправить компрессором. Все оказалось проще домашних тапочек дяди Билла. Как видишь, комп неплохо справляется с эмулированием эффектов. Еще лучше он справляется с записью и общей обработкой звука.

Творческий процесс. Запись, мастеринг и сведение на компе

Для записи гитары я предлагаю такую схему: Гитара - Усилок - Микрофон - Звуковая Карта - GuitarFX - Обработка в CoolEdit. GuitarFX нельзя использовать одновременно с каким-нибудь аудио-редактором, но в проге есть встроенная функция записи. Итак, действуя по указанной выше схеме, записываем трек. После чистки шумоподавителем (входит в состав Cool Edit и Hyperprism) сигнал обрабатывается эквалайзером. Вполне подойдет графический эквалайзер из состава Cool Edit. Вообще эквалайзером "правятся" все треки в композиции. Ведь простой обработкой этим приборчиком можно творить буквально чудеса. Я убедился в этом, когда первый раз в жизни попытался "поправить" звук акустической гитары. Сигнал просто преображается! (В лучшую сторону конечно :-). Итак, эквалайзинг электрогитары:

Назад на стр. 035-034-1  Содержание  Вперед на стр. 035-034-3