ЖУРНАЛ ХАКЕР

Киберспорт в России - новое рождение

Xakep, номер #033, стр. 033-072-3


разрядов в компьютерном спорте, положение о соревнованиях и программу обучения компьютерному спорту, чтобы Государство признало его спортивной Дисциплиной. Такая

работа была выполнена нашими специалистами впервые в Мире. За это им всем респект, как говорится. Никто ни на что не претендует. Мы просто это сделали! И огромное

спасибо всем, кто нам в этом помог! И государственным структурам - за то, что осознали необходимость такого признания, и самим спортсменам - за то, что играли и развивали само движение. А еще попробуйте представить, какая образовалась коммерческая ниша в этой области и как активно она сейчас начнет разрабатываться.

Х: А что вообще такое ФКС? Расскажите о себе. Когда возникла Федерация, чем вы занимаетесь в настоящее время, есть ли аналогичные организации в России? Если вам действительно выпадет ведущая роль в развитии официального киберспорта, во что трансформируется ФКС?

КС: Общероссийская общественная организация "Федерация компьютерного спорта России" была образована на учредительном съезде 24 марта 2000 года и зарегистрирована 22 марта 2001 года (рег. номер 4015). Для регистрации нам понадобился целый год! Зарегистрировать спортивную федерацию по виду спорта, которого де юре не существует, знаете ли, сложно :)). Сегодня в составе ФКС России 56 региональных отделений. Но, судя по тому, как активно откликаются регионы на идеи развития компьютерного спорта в России, скоро мы заполним все 89. Аналогичных организаций нет не то что в России, нет в мире! Отвечу и на вторую часть вопроса. Вполне возможно, что, когда говорится о ведущей роли в развитии официального киберспорта, имеется в виду не развитие в России, а развитие в мире. Сегодня мы инициируем создание подобных организаций в других странах. ФКС России не будет никуда трансформироваться. Но, я искренне надеюсь, что при нашем непосредственном участии и с нашей подачи будет образована Международная спортивная федерация. Будет ли включен компьютерный спорт в Олимпийские виды? Да. Слишком много людей им занимается. Но это уже другая история, которая займет не год и не два.

Х: Первое, что приходит в голову, когда читаешь текст приказа 449, - "неужели теперь компьютерные игры будут преподавать в школе?" Наверное, до этого еще далеко, а вот что насчет специализированного спортивного обучения? Ведь теперь это должны быть не просто игровые клубы, а настоящие спортивные секции, с тренерами, расписаниями

занятий и т.д. Будет ли это?

КС: Да. В общеобразовательных школах - не знаю. Есть инициативные преподы, которых киндеры любят и уважают, но есть и злые завучи, которые все новое воспринимают в штыки. А вот специализированное образование будет. Российские киберспортсмены на сегодняшний день, попросту говоря, рулят. Кто в мире может сравниться с Полосом, Повером, Асмой или Гостом? Единицы. Но чтобы продолжать традиции, надо тренироваться и тренировать других. Школы киберспортивного мастерства и секции компьютерного спорта нужны, если мы не хотим потерять тот престиж, которого достигли на энтузиазме.

Назад на стр. 033-072-2  Содержание  Вперед на стр. 033-072-4