Монстры в городе! Истории из жизни действительно мощных компьютеров

Алексей Целых (alex@technews.ru)

Xakep, номер #028, стр. 028-018-3


Роль каждого мало-мальски значимого суперкомпьютера сложно переоценить. Именно поэтому с 1993 года с завидной регулярностью - в июне и ноябре - в Интернете по адресу www.top500.org публикуется официальный список 500 самых мощных суперкомпьютеров мира. Рейтинг составляется по результатам теста Linpack (решение системы линейных уравнений методом Гаусса) и признается авторитетным эталоном оценки. В каком-то приближении суперкомпьютерами можно считать как минимум все системы, присутствующие в этом списке, а также те, чья производительность отличается от нижней строчки, допустим, на четверть.

Страна знает своих героев!

Господа, героев нужно знать в лицо. Ни минуты не медля, перейдем к жизнеописанию любопытных представителей "суперфауны".

Deep Blue, IBM

www.chess.ibm.com

В июне 1994 года компьютер Deep Thought завоевал титул международного компьютерного чемпиона по шахматам. Окрыленная результатами, команда инженеров IBM создает Deep Blue и в феврале 1996 компьютер бросает вызов человеку - королю шахмат Гарри Каспарову. Условие - никакого искусственного интеллекта. В компьютер заложена база данных всех гроссмейстерских встреч за последние 100 лет. Специальная программа на Си под управлением операционной системы AIX производит глубокий анализ каждой позиции. Несмотря на то, что в отводимые на ход 3 минуты 256 процессоров IBM RS/600 анализировали 60 миллиардов вариантов хода, а Каспаров теоретически только 500 вариантов, первая партия закончилась победой человека. В 6 играх Каспаров утер нос IBM и всем компьютерам мира вместе взятым. Впрочем, уже через год, в мае 1997, Deep Blue, производительность которого была удвоена, взял реванш (3,5:2,5). Позже Каспаров пожаловался на физическую усталость перед решающей игрой. Но результат один - суперкомпьютер победил человека на официальных соревнованиях по классическим шахматам.

Onyx Reality, SGI

www.sgi.com

Компьютерные организмы на 44 процессорах Pentium использовались для создания спецэффектов к таким блокбастерам, как "Терминатор 2", "Парк Юрского периода" и "История игрушек". После выпуска в 1995 году 3D Studio Renderer для многоплатформенных систем на базе процессоров MIPS 4400 Silicon Graphics безраздельно царствует в Голливуде, отбирая "Оскар" за "Оскаром".

Deep Crack, ручная сборка

www.eff.org/descracker.html

В 1998 году компания RSA Laboratory объявила соревнования по взлому 56-битного кода DES, используемого многими банками и военными организациями мира. Правительство США утверждало, что ни террористы, ни одна другая криминальная структура не в силах решить эту задачу. Однако Джон Гилмор и Поль Кочер из Electronic Frontier Foundation в домашних условиях собрали параллельную вычислительную систему из 1728 процессоров общей стоимостью 250 килобуказоидов. 27 плат по 64 процессора в каждой подсоединили к обычной персоналке, управлявшей всем процессом. 17 июля, через 56 часов после начала состязания и проверки 17,902,806,669,197,312 ключей, компьютер довольно сообщил, что была зашифрована фраза "Пришло время 128-, 192- и 256-битных ключей". Полгода спустя, в январе 1999, Deep Cracker и компьютеры распределенной сети Distributed.net установили новый рекорд - 22 часа 15 минут - меньше суток.

Назад на стр. 028-018-2  Содержание  Вперед на стр. 028-018-4