Игрушечные солдатики неигрушечной войны

Xakep, номер #027, стр. 027-082-2


Отдельного упоминания заслуживает "парк" боевой техники, задействованный в игре: немецкие танки Tiger, Panther, Panzer I-IV, штурмовые орудия Stug III, Elefant, Sturmtiger, отечественный T-34 и его модификация T-34-85, T-26, T-70, могучий и почти непробиваемый KВ-1, самоходка СУ 85, броневики, знаменитая "Катюша", авиация, пехота во главе с офицерами, снайперы, пулемётчики, миномётчики, артиллеристы со своими гаубицами и противотанковыми орудиями, истребители танков и прочая, прочая, прочая... Перечислить всё я просто не могу, разнообразие юнитов иначе как великолепным, назвать сложно.

Бои происходят на очень даже солидных по размеру и оформлению картах летом и зимой. Карты напичканы самыми разнообразными постройками, дорогами, реками и торчащими там и сям лесами, кустами и прочими атрибутами нормальной карты. Я был просто поражён, когда отметил на карте наличие таких презренных построек, как сельские сортиры :))

Что касается интерактивности в игре - она выше всяких похвал. Всё, что может быть разрушено - может быть разрушено (каламбур!). Разнесённый вдребезги артиллерийским огнём посёлок являет собой потрясающее зрелище. Попадание снаряда в стог сена или в воду способно вызвать восторг. Про взрывы (залп десятка миномётов, например) я, вообще, молчу, сплошной щенячий восторг. Частично разрушенный мост можно восстановить, дзот можно напрочь разворотить массированным артналётом, мешающие обзору деревья желающие могут повыкарчевывать снарядами. Красота!

Но где же, трам-тарарам, присущие любой русской деревне куры, утки, коровы, гуси, собачьи будки с прилагающимися собаками? Почто не колосится рожь? Где гужевой транспорт, где гражданское население, наконец? Лесники, старушки, почтальоны, дезертиры, зоотехники, доярки, отставные матросы, заблудившиеся грибники и прочие граждане, которые должны находиться в своих или чужих домах? Странно, что дома стоят совершенно пустыми, как-то это не очень натурально выглядит.

Атмосфера войны

Создатели игры неспроста обещали реалистичную игру. Действительно, атмосфера НАСТОЯЩЕЙ ВОЙНЫ в "Противостоянии" присутствует. Но! Опять мелкие недоделки, которые мне как фанату не дают спокойно спать. Не могу уснуть, волнуюсь за судьбу пулемёта Максима. Где он, почему русская пехота им не вооружена? А где метатели бутылок с зажигательной смесью? Почему, как в Close Combat, нельзя разжиться трофейным стрелковым оружием? Почему не удаётся построить сплошное проволочное заграждение, а подбитые и сгоревшие танки куда-то загадочным образом исчезают? Между прочим, очень жаль, что так происходит, пропадает отличный тактический ход: сгоревший танк является солидным препятствием, ограничивает видимость и сектор обстрела, под ним можно спрятать пулемётный расчёт или снайпера. Мелочи, конечно, но ведь важные...

Особенно мне было обидно за гордость отечественной бронетехники - танк КВ. Чего зря словами бросаться, лучше почитать реальные документы, гласящие, что 18 августа 1941 года танк КВ-1 N864 старшего лейтенанта Колобанова в течение 30 минут подбил 22 немецких танка. Снаряды немецких пушек не могли пробить броню КВ, но мешали нашему экипажу: в танке стоял непрекращающийся гул, окалина с внутренней стороны брони впивалась в лица и руки наших танкистов, землей закидало щели триплексов. Один из снарядов заклинил башню. Уже после боя на броне колобановского танка насчитали 135 попаданий, но ни одной пробоины.

Назад на стр. 027-082-1  Содержание  Вперед на стр. 027-082-3