|

Ломка
Хакер, номер #026, стр. 026-084-2
Enemy Engaged: RAH-66 Comanche Versus Ka-52 Hokum
Найди в папке с игрой файл autoexec.bat и внеси туда строку
set comanche_hokum set UIT:600000000000
Это сделает тебя почти неубиваемым, ровно столько секунд после взлета тебе не будут грозить злобные папуасы и спереду мастера.
Panzer General 3: Scorched Earth
Найди в папке с игрой файл Scorch.cfg и считай, что это твой звездный час, так как в немецком языке можно изменить почти все. Найди строчку
Initial_Cash = чего-то там..
Измени "чего-то там" на нужную тебе цифру, начни игру заново и убедись, что у тебя именно столько денег, сколько ты хотел.
Ломка 16hex
Проклятые Земли
Для того чтобы включить коды в мультиплейере игры "Проклятые Земли" v1.03 (коды
там были отключены с версии 1.02), необходимо подредактировать файл GAME.EXE:
смещение было стало
00182307: E8 B8
00182308: 64 00
00182309: 08 00
0018230A: FB 00
0018230B: FF 00
0018252A: E8 B8
0018252B: 41 00
0018252C: 06 00
0018252D: FB 00
0018252E: FF 00
После этого коды можно использовать обычным образом...
Паркан
Крек денег/горючего в записанной игре = 261 685 760.
starsec.dbn
002E140: 00 20
002E141: 00 90
002E142: 7A 79
002E143: 43 4D
Hачальные значения - для только что начатой и сохраненной игры.
Если игра уже игралась, начальные значения будут другими.
Icewind Dale
Начни новую игру, сохрани ее и после этого ищи в сохраненном файле значения:
Деньги
00000010 0800 0100 0900 0500 xxxx xxxx 0500 0000 xxxx xxxx = золото тут
Паладин
00000BE0 FFFF FFFF FFFF FFFF 0100 0001 xx00 xxxx
00000BF0 xxxx xx0A 0000 0100 0000 0040 4E6F 6E65 xx = сила и др. характеристики
000009C0 FFFF FFFF 0008 0000 0000 0000 xxxx xxxx xxxx xxxx = опыт
00000A10 0000 0000 0000 0000 0000 xx00 0000 0000 xx = уровень героя
00000A20 0000 xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
00000A30 xx00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xx = оружейная специализация (максимум 05)
Воин (Fighter)
00001120 FFFF FFFF FFFF FFFF 0100 0001 xx00 xxxx
00001130 xxxx xx0A 0000 0100 0000 0040 4E6F 6E65 xx = сила
00000F00 FFFF FFFF 0008 0000 0000 0000 xxxx xxxx xxxx xxxx = опыт
00000F60 0000 xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
00000F70 xx00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xx = оружейная специализация
Эльф
000015D0 FFFF FFFF FFFF FFFF 0100 0001 xx00 xxxx
000015E0 xxxx xx0A 0099 0100 0000 0040 4E6F 6E65 xx = сила
000013B0 FFFF FFFF 0008 0000 0000 0000 xxxx xxxx xxxx xxxx = опыт
00001410 0000 xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
00001420 xx00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xx = оружейная специализация
Хоббит
00001AA0 0101 0101 xx00 xxxx xxxx xx0A 0000 0100
00001AB0 0000 0040 4E6F 6E65 0000 0000 4E6F 6E65 xx = сила
00001880 0000 0000 xxxx xxxx 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx = опыт
000018D0 0000 0300 0000 0000 0000 xxxx xxxx xxxx
000018E0 xxxx xxxx xxxx xxxx xx00 0000 0000 0000 xx = оружейная специализация
Вор
00001FF0 FFFF FFFF FFFF FFFF 0100 0001 xx00 xxxx
00002000 xxxx xx0A 0000 0100 0000 0040 4E6F 6E65 xx = сила
Назад на стр. 026-084-1 Содержание Вперед на стр. 026-084-3
|