Зал Суда

Хакер, номер #025, стр. 025-078-3


Жанр: 3D RTS

Похожесть: Homeworld

Мать/Отец: Super X Studios/Microids

Требует: РII300(PIII600), 64(128), 3D уск.

Групповуха: В ассортименте

Описуха: Откровенный клон Homeworld. Но есть несколько различий: там цветовая палитра была бесподобна, здесь она навевает мысли о консолях, там управление было интуитивным и функциональным, здесь оно заставляет все игру только о нем и думать, там флот собирался любовно, по кораблику, здесь - массовая штамповка юнитов, как в C&C. Продолжать надо?

Приговор: Слабо

Урожденная: Giants: Citizen Kabuto

Жанр: TPS, FPS, RTS

Похожесть: Sacrifice, MDK, Outcast

Мать/Отец: Planet Moon Studios/Interplay

Требует: РII450(Athlon 1.2 Ghz), 64(256), 3D уск.

Групповуха: LAN, Инет

Описуха: Потрясающая по красоте и эффектам игра неопределенного жанра. Представь себе TBS за нескольких персонажей с возможностью переключения в полноценный режим от первого лица и с настоящей реалтаймовой стратегией и гонками! Не представляешь? Тогда покупай!

Приговор: Рулеззз!

Урожденная: Gunman Chronicles

Жанр: FPS

Похожесть: Half-Life

Мать/Отец: Rewolf Software/Sierra Studios

Требует: Р200(PII300), 32(64), (3D уск.)

Групповуха: LAN, Инет

Описуха: Просто клон Half-Life. Качественный, со своими достоинствами, но... Клон, и ничего больше. Проходится быстро и не напрягаясь, во многом благодаря тупейшему AI. Больше добавить нечего. Хотя нет, забыл! Эта игра начинала как mod к... угадай, к чему?

Приговор: Средне

Урожденная: Hitman: Codename 47

Жанр: симулятор киллера

Похожесть: Thief 2, Deus Ex

Мать/Отец: IO Interactive/Eidos Interactive

Требует: РII300(PIII600), 64(128), 3D

Групповуха: Обломись

Описуха: Чуть ли не новый жанр. Симулятор наемного убийцы. Чаще всего, чтобы победить, достаточно сделать всего один выстрел! Зато какой геймплей, какая интрига! Атмосфера опасности, черт ее побери!

Приговор: Рулеззз!

Урожденная: I'm Going In

Жанр: Тактический FPS

Похожесть: Rainbow Six, Delta Force, Hitman

Мать/Отец: Innerloop Studios, Eidos Interactive

Требует: РII450(PIII600), 64(128)

Групповуха: Обломись

Описуха: Великолепная игра, загубленная огрехами графики, несбалансированностью геймплея и тупым AI. Но все остальное - конфетка! Физика и баллистика, арсенал оружия и его прорисовка, движок с возможностью генерации бесконечных открытых пространств... Это могло бы быть "рулезом".

Приговор: Хорошо

Урожденная: Insane

Жанр: внедорожные войны

Похожесть: 4x4 Evolution

Мать/Отец: Invictus/Codemasters

Требует: РII300(PIII600), 64(128), 3D уск.

Групповуха: LAN, Инет

Описуха: Настоящий deathmatch на внедорожных монстрах от мотоциклов до грузовиков! Как тебе, например, режимы игры Capture the Flag и царь горы? Есть и классические гонки, но кому они здесь нужны! Графика не более чем неплохая, но остальное - физика, повреждения, управление - сделано на уровне. А какая атмосфера, какой драйв!

Приговор: Рулез!

Урожденная: Jagged Alliance 2: Unfinished Business

Жанр: Squad-based strategy

Похожесть: Jagged Alliance 2

Мать/Отец: SirTech/Innonics

Требует: Р166(PII300), 32(64)

Групповуха: Обломись

Описуха: На 2.5, как его называют, конечно, не тянет, но адд-он неплохой. 12 новых видов оружия, новая страна Тракона, новый сюжет и упрощенная система менеджмента. Ни тебе доходов от шахт, ни расходов на ополчение (по причине отсутствия такового). Единственное, что поразило - сильно покрутевший AI. Теперь он такие штуки выделывает, что быстро ты эту игру по-любому не пройдешь...

Назад на стр. 025-078-2  Содержание  Вперед на стр. 025-078-4