Как делают MTV

Хакер, номер #024, стр. 024-026-2


И конечно же, все фотки и прочие картинки обрабатываются в Фотошопе.

Ну а как же 3D? Да просто! MTV-шники забили на 3DMax, так как оно тормозной и устаревший и юзают LightWave. На самом деле, меня самого приколола эта софтина. Такой скорости просчета света, объема, рендеринга я еще не видел. На моих глазах был создан эдакий объемный Space Ship, который LightWave быстренько обсчитал, отрендерил и спросил "А не хотите ли мультик сделать?" :). Моя звякнувшая об пол челюсть была готовым музыкальным сопровождением этому мультику.

Процесс

Для начала берется какое-нибудь отснятое видео (голое). Все это дело загоняется в After Effects и там просматривается и тонируется (если нужно). Затем идет тяжелый, творческий процесс: "Что бы туда еще забабахать???" :). Нет, ну конечно же, идея конечного ролика придумывается в самом начале. Хотя, очень часто какие-нибудь детали приходят "на лету". А раз идея есть, значит открываются лайтвейвы, фотошопы, иллюстраторы и начинается подготовка всех элементов ролика. Готовятся фотки, картинки, стрелочки-кружочки, точечки-квадратики. Готовые элементы тут же добавляются слоями в After Effects и там собираются в одну композицию. Теперь настало время подготовить музон. Кстати, вся музыка для роликов на MTV - самописная. Это не тупое сдирание с CD-юка, а реально подготовленный и заранее заказанный трек. Так вот этот трек загоняется в Sound Forge, там он правится, к нему добавляют эффекты, выстраивают частоты, отрезают ненужное, меняют метами нужное, всячески надругаются, сохраняют и загоняют куда? Правильно, во все тот же After Effects.

Ну что, почти все готово? Как бы не так. Заметь, любой ролик - это не просто видео + музыка, а видео ПОД музыку. Поэтому теперь начинается подгонка видео под саундтрек. Все стрелочки-рисуночки расставляются под различные звуки, все это проверяется, затем (обязательно) идет тирада десятиэтажного мата в стиле "Вот я... козел... я ж... его ж... туда ж... блин" и все повторяется с начала. Т.е. опять все расставляется под музыку, компонуется, сводится и т.д. В конце концов я наблюдал довольную физиономию, которая не по-детски тащилась от своего шедевра. Ну теперь дело за малым: нужно взять приготовленную речь, типа "Ты увидишь это первым. На MTV!". Поставить ее в ролик и продолжать тащиться еще сильнее.

Как видишь, со стороны весь процесс выглядит достаточно обычным. Вот что говорит Макс Величкин, директор отдела графики на MTV:

Одного знания программ недостаточно. Это знание позволяет тебе уверенно реализовывать идеи. Т.е. ты не тратишь много времени, на то, чтобы понять, как достичь того эффекта, который ты задумал. Но изучить программу - задача очень небольшого времени. Все-таки главное - иметь определенный стиль.

Тем, кто хочет научится работать с видео, я могу дать несколько советов:

1. Вначале, дерите как можете! Потому что любая идея, это интерполяция каких-то готовых решений. А чтобы эти идеи у тебя появились, тебе нужно хотя бы уметь их реализовывать. Берешь како-то готовый дизан и пытаешься его повторить. Конечно, эту работу не надо выдавать за свою, но вместе с тем, это единственный нормальный способ чему-то научится. И через какое-то время, ты начнешь замечать, что приобретенные технические, художественные навыки, позволяют достаточно уверенно оперировать собственными идеями. Любое обучение, в любой художественной школе, начинается с передирания картин известных мастеров. Это также касается и дизайна.

Назад на стр. 024-026-1  Содержание  Вперед на стр. 024-026-3