|

Frag Area
Xakep, номер #018, стр. 018-076-1
R5|Napalm
ultramarine@mail.ru
Тема выпуска - МОДы для Quake 3: Arena. Это гамез такой, если кто не в курсе... вспомнили - отлично. :] Так вот, существуют его модификации, или просто МОДы, за которыми многие проводят больше времени, чем за самим Q3. Все их рассмотреть, ясное дело, невозможно - поэтому остановимся лишь на самых лучших... и полезных.
OSP Tourney DM для Quake3
Мод для продвинутых игроков. :] Последняя на это время версия (v0.92) лучшего турнирного мода для Quake 3. С момента своего появления еще под Quake 2 он используется практически на всех крупных соревнованиях. OSP Tourney DM делает более легкой и удобной для игроков и администраторов настройку серверов для таких разновидностей игры в Q3, как Deathmatch, Clan Arena и CTF. По сравнению с предыдущими версиями пофиксено множество багов и добавлены новые возможности.
Официальный сайт: http://www.orangesmoothie.com/beta.html/.
Скачать OSP Tourney Q3: http://www.orangesmoothie.com/downloads/beta/osp-quake3-0.92-qvm.zip (360kb).
Q3Fortress Beta
Все помнят Team Fortress - один из самых удачных МОДов под первый Quake. Он быстро завоевал невероятную популярность, и даже сейчас около 40% Quake-серверов в Интернете - это именно TF-сервера.
Смысл игры заключается уже в самом названии - Team Fortress. Игроки делятся на две команды, у каждой есть база, в недрах которой находится святая святых - флаг (или предмет, его заменяющий). Задача каждой команды заключается в первую очередь в обороне своего флага, причем при первой возможности необходимо умыкнуть оную реликвию с базы противника и доставить в определенную точку на родной базе. Тут уже на первый план выходит взаимопомощь и сыгранность команды, т.к. быстро приходит понимание, что бесполезно прорываться на вражескую базу в одиночку - замочат, даже имя не спросят. Действовать необходимо сообща, причем каждый игрок должен четко знать, что ему делать в зависимости от ситуации. Рассказать об этом на бумаге невозможно - это надо прочувствовать. :]
С выходом Quake 2 народ вовсю ожидал TF2, но тут всех обломал некто Д.Кармак из id Software. Волевым решением он раз и навсегда запретил TF Software (создателям Team Fortress) использовать движок Q2 и на все доводы отвечал лишь характерным движением руки. :] Поэтому TF2 под Quake 2 не случился и делается он уже под Half-Life от Valve. Нас же интересует классика жанра, поэтому перейдем непосредственно к телу подопытного.
Игровой процесс Q3Fortress максимально приближен к стандартному Quake TF, и это есть правильно - от добра добра не ищут. Те же 9 классов игроков со своими уникальными возможностями, то же характерное оружие, как в старом добром TF. Мапы достойные, модели игроков и девайсов тоже. Неужели это все для нас? Разработчики утвердительно размахивают головами и непременно добавляют, что это, мол, только бета, а релиз всех просто осчастливит до невозможности.
В первом выпуске (Q3F Public Beta 1) было всего пять карт, но уже через 2 недели появился Q3F Public Beta 1b Patch, где было добавлено еще шесть. Также, помимо прочего, исправлено огромное количество багов, добавлены консольные команды и вообще наведен всяческий блеск. После установки Q3F элементарно запускается из раздела MODS в главном меню Q3.
Содержание Вперед на стр. 018-076-2
|